一、zookeeper入门

一、zookeeper入门

1.1 概述

-- 理解
1) Apache一个分布式项目;
2)是一个基于观察者模式设计的分布服务管理框架,负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦数据发生变化,则zookeeper通知观察者。

-- zookeeper = 文件系统 + 通知机制。

1.2 zookeeper特点

-- 特点
1)  每一节点都有一个不重复的myid标识zookeeper集群;
2) 一个领导者(leader) 和 n 个追随者 (follower)组成的集群;
3) 集群只要有半数以上的节点存活就能对外提供服务,即使是在leader失败的情况下;-- 半数机制
4) 根据半数机制,可知一般搭建奇数台的机器是有优势的;
	假设是4台,半数为2,故障一台,还有3台,3 > 2 ,所以继续提供服务,再故障一台,剩下2台, 2 > 2 ,错误,此时,不再对外提供服务;
	假设是 3台,半数为 1.5 ,故障1台,还有2台, 2 > 1.5 , 所以继续提供服务,再故障一台,剩下1台, 1 > 1.5 ,错误,此时不再对外提供服务。
	综上,4台机器,允许故障1台,3台机器,也允许故障一台,所以奇数台机器有优势。
5) 全局数据一致:所有节点的数据是保持一致的,所以客户端无论连接到哪台机器,获取的数据都是一样的; -- 基于zab机制;
6) 更新请求按照顺序执行;
7) 数据更新的原子性:要么成功,要么失败;
8) 实时性: 在一定时间范围内,client能够获得最新的数据。

1.3 zookeeper数据结构

1) 与linux文件结构相似,也是一个根目录。整体呈一颗树的形状;
2) 每一个节点称作一个znode,每一个znode可以存储1M的数据;
3) 每个znode通过其路径进行唯一标识。

1.4 应用场景

1) 统一命名服务;
2) 统一配置管理;
3) 服务器节点动态上下线;
4) 软负载均衡。

1.5 配置参数解读

1)tickTime =2000:通信心跳数,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
2)initLimit =10:LF初始通信时限
集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
3)syncLimit =5:LF同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
主要用于保存Zookeeper中的数据。
5)clientPort =2181:客户端连接端口
监听客户端连接的端口。

1.6 zookeeper的四字命令

需要在Zookeeper的配置文件/opt/module/zookeeper-3.5.7/conf/zoo.cfg中加入如下配置:
4lw.commands.whitelist=*
-- 语法:
连接方式: nc  机器名 端口号 (如果nc功能没有,则使用yum进行安装)
-- 示例:
nc hadoop102 2181
ruok测试服务是否长度处于正确状态,如果确实如此,那么服务返回 imok ,否则不做任何响应。
conf3.3.0版本引入的,打印出服务相关配置的详细信息
cons列出所有连接到这台服务器的客户端全部会话详细信息。包括 接收/发送的包数量,会话id,操作延迟、最后的操作执行等等信息
crst重置所有连接的连接和会话统计信息
dump列出那些比较重要的会话和临时节点。这个命令只能在leader节点上有用
envi打印出服务环境的详细信息
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