1、 基本介绍
1) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本 因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper
2) 适配器模式属于结构型模式
3) 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理:
1) 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
2) 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3) 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
2.类适配器模式
接下来用生活中手机充电器电源手机做解释。
//首先是220v电
public class voltage220v {
int print220v() {
return 220;
}
}
//5V电的接口
public interface valtage5v {
abstract int print5v();
}
//适配器,继承220V的电与实现5V接口手机充电器
public class adapter extends voltage220v implements valtage5v {
@Override
public int print5v() {
int src=print220v();
int dist=src/44;
return dist;
}
}
//手机调用自己的功能传入5V的电才可以充电成功
public class phone {
void charge(valtage5v v) {
if(v.print5v()==5) {
System.out.println("充电成功");
}else {
System.out.println("电压过高");
}
}
}
public class client {
public static void main(String[] args) {
phone p =new phone();
p.charge(new adapter());
}
}
其实本质是传入的220V电压不合格,在子类实现接口进行对父类的参数进行调整进行适配。
3.对象适配器
1) 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决
兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
2) 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
3) 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
仅仅对适配器客户端进行修改,是将继承改成聚合,把220v电压聚合进去。通过其他方法传set,构造方法或者方法传参进去
//修改适配器代码 改成聚合方式
public class adapter implements valtage5v {
private voltage220v v;
public adapter(voltage220v v1) {
this.v=v1;
}
@Override
public int print5v() {
int dis=0;
if(v!=null) {
int src=v.print220v();
dis=src/44;
return dis;
}
return dis;
}
}
客户端改成p.charge(new adapter(new voltage220v()));
1) 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。
2) 使用成本更低,更灵活。
3.接口适配器
1) 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
2) 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供 一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
3) 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
public interface interface1 {
public void fun1();
public void fun2();
public void fun3();
public void fun4();
}
public abstract class abstractAdapt implements interface1 {
@Override
public void fun1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fun2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fun3() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fun4() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
abstractAdapt b=new abstractAdapt() {
public void fun1() {
System.out.println("我是fun1");
}
};
b.fun1();//匿名内部类
}
}
Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。 可以想象成一个转换器,不管传入什么都能和另边实现不同的接口的类联合在一起对应。然后通过抽象的转换器类运用多态实现两边调配。mvc handler里面应用到此种设计模式。