ES6类的继承和模块化

一、类定义时注意的问题

1、类的属性和方法(函数):类可以有属性也可以没有属性,可以有方法也可以没有方法

2、类的属性时放在构造方法中初始化的,若类没有属性,可以不显示定义构造方法,此时,系统会自动生成一个无参的空构造方法

二、类的继承

1、基本的概念:

(1)父类(基类):可以派生子类的类

(2)子类(派生类):由父类派生而来的类

2、面向对象的三大特性

(1)封装性:对象是属性和行为的封装体 —- 数据安全

(2)继承性:子类可以继承父类的属性和方法 —- 代码复用

(3)多态性:同一个消息传递给不同对象,出现的效果不同 —- 应用灵活、可以适应不同的需求

3、继承的实现

(1)ES5中继承的实现:没有类的概念

a、构造函数:构造函数名就是类名,在ES5中类的继承实际就是构造函数的继承

b、实现:通过call、apply、bind函数来实现构造函数的继承

(2)ES6中的继承:通过关键字extends实现

//1.定义父类Fatcher
        class Fatcher{
            construct
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