面向对象中涉及的概念一

类就是一组相似事物的总结。

什么是接口?

接口就是一种协议,这个协议定义了做什么样的事情。接口的作用就是把功能与具体的实现剥离开来,具体的实现代码交给实现此接口的对象去做。


什么是抽象类?抽象类与接口的区别在哪里?

说到抽象类,首先想到的是类这个概念。说到类,它就可以有字段,属性,方法这些特性。既然抽象类也具有这些概念,为什么不仅仅用类,反而多出了个抽象类这样的概念呢?因为仅有类这个概念远远不够。

想一个例子……比如乒乓球,篮球,台球等等,这些都属于球类,他们具有共同的属性是圆形的,可以玩。如果将这些东西用代码来描述的话,乒乓球一个类,用拍子打的,篮球一个类,击地弹起玩的,台球一个类,用杆子捣的。这时你会发现三个类中都会有是圆的这个属性,怎么玩的这个方法。拥有相同的属性,并且都有可以玩这个行为,我们为何不将其封装起来呢?一个球类,里面有属性,一个抽象方法可以玩(具体怎么玩,让继承他的子类去具体的实现)。这样的话,解决了很多代码冗余的问题。

接口不能有字段,只关注事情的行为(能干什么),而抽象类可以两者兼顾。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值