片头
在上一篇文章中已经介绍了“单一职责原则”在单片机程序中的使用,并以“环形缓存”作为介绍切入点,因为“环形缓存”在应用中比较多,所以在介绍“开闭原则”时依然以它作为介绍切入点。
六个设计原则分别是:A、单一职责原则;B、开闭原则;C、里氏替换原则;D、最少知识原则;E、接口隔离原则;F、依赖倒置原则;G、激活原则;
以上有7个,最后一个是我加上去的,此文主要介绍第二个设计原则:开闭原则在设计STM32单片机软件的应用。
正文
定义:开闭原则表示打开拓展的大门,关闭修改的大门。
要做的“开闭原则”首要任意就是解决(确定)范围,即开闭原则的软件单位。那么在单片机软件开发中的职责单一的软件单位是什么呢?是一个函数,一个结构体,一个枚举定义,一个软件模块(XXX.c与XXX.h)。
首先以一个电路图说明“开闭原则”的例子(在此假设读者具备一定原理图知识)背景假设:此图是一个智能锁的原理图,目前此图版本:V7.0。如下图所示: