统计学习方法 第三章习题

本文通过分析二维空间中k为1和2时k近邻法的空间划分,探讨k值对模型复杂度和预测准确率的影响。k=1时区域划分简单,k=2时出现交叉区域,增加模型复杂度。同时,通过kd树算法求解点x=(3,4.5)^T的最近邻点,得出最近邻节点为(2,3)。并简要提及输出k近邻算法存在的小问题。" 127624582,11340961,以太坊Layer2:Rollup与侧链扩容方案解析,"['区块链', '以太坊', 'Layer2', 'Optimistic Rollup', 'ZK Rollup']
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.1参照图3.1,在二维空间中给出实例点,画出k为1和2时的k近邻法构成的空间划分,并对其进行比较,体会k值选择与模型复杂度及预测准确率的关系。

k=1比较好理解,就是各自为政,自己有自己的一块区域,书上的图3.1即为k=1时,两个或多个点互相连接找连接线中垂线,以中垂线划分区域;

而k=2也是找垂线但是垂线互相交叉,划分多个区域找区域相近的两个点一个单元,如下图中的区域AB为AB近邻但与A更近,这样可以推广为多个点

k=3可能在二维点上无法划分,可能需要在三维上去画图

 

3.2利用例题3.2构造的kd树求点x=(3,4.5)^T的最近邻点。

x = (x0,x1)= (3,4.5)依照算法3.3步骤:

1.从根节点(7,2)比较x0值,将输入分在左边节点(5,4),即左边的矩形区域

2.在节点(5,4)比较x1的值,输入走右边,到叶节点(4,7)通过欧氏距离算距离2.69,记录“当前最近节点”(4&

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值