昨天介绍了视频编解码的原理,内容实属困难啊!脑细胞死一片。。。今天来点简单的,写完就去吃午饭!
- 主流的视频编码算法
- MPEG-4和H.264区别
- H.264特点
- 视频解码的原理及主流解码器
- 解码原理
- 专用芯片型和可编程型特点
- 开源的视频编解码器(CODEC)
主流视频编码算法
编码算法具有高计算量和受实现平台的影响等特点,所以技术一直在不断地完善,主流是MPEG-4和H.264。而且市场需求量也是很大的,但出现一个问题:就是每个领域都有几家特别牛逼的几家公司在哪里,人家大而不倒,你想跻身进入500强,没有强悍的身板(高质量的技术),你怕站不住啊!
MPEG-4和H.264区别
MPEG-4是ISO组织制定的音视频编解码算法,主要针对网络、视频会议和可视电话等低码率传输应用;
H.264是ITU-T和ISO联合组织JVT制定的视频编解码标准,在MPEG-4中是Part-10,称为AVC(Advanceel Video Ccoding),在ITU中称为H.264。
H.264特点
H.264算法还是基于块的混合编码技术,编码过程基本与以前的编码标准相同,只是每个功能模块都进行了技术更新,帧内预测、帧间预测、整数DCT变换、环路滤波、熵编码等模块都做了技术提升。
(1)NAL与VCL
网络适配层NAL(Network Abstraction Layer)是H.264为适应网络传输应用而制定的一层数据打包操作。传统的视频编码算法编完的视频码流在任何应用领域下(无论用于存储、传输等)都是统一的码流模式,视频码流仅有视频编码层VCL(Video Coding Layer)。而H.264可根据不同应用增加不同的NAL片头,以适应不同的网络应用环境,减少码流的传输差错。
(2)帧内预测
H.264为能进一步利用图像的空间相关性,H.264引入了多模式的帧内预测以提高压缩效率。简单地说,帧内预测编码就是用周围邻近的像素值来预测当前的像素值,然后对预测误差进行编码。预测是基于块的,亮度分量(Luma)块的大小可以在16×16和4×4之间选择,16×16块有4种预测模式,4×4块有9种预测模式;色度分量
(Chroma)预测是对整个8×8块进行的,预测模式同亮度16×16