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原创 优化switch 分支

三种方式总结1:传统的用法优点:简单易读,效率高缺点:当量很多的时候会造成方法很长,不易维护,可能修改其中某一个case会引起未知的错误2:委托优点:使用委托将公有的进行提取,减少代码量缺点:加入字典后每次添加都需要在字典后手动添加一个子项。总是觉得别扭,效率稍微差点

2017-06-22 10:50:39 514

转载 iOS Charts框架绘制折线图、统计饼状图

点击打开链接记录

2017-06-20 17:36:35 2727 1

原创 懒加载误区

2017-06-20 17:11:56 251

转载 UIBezierPath详解

UIBezierPath详解在学习UIBezierPath时command进源文件中一次依次解读属性和方法。原文链接 点击打开链接http://write.blog.csdn.net/postedit。

2017-06-20 16:12:39 243

原创 /Debug-iphonesimulator/✖️✖️.build/Script-817CB3AD1B3BC68D0004AFEA.sh: line 2: ./.../.framework

删除即可

2017-06-19 19:17:49 794

原创 'objc_unretainedObject' is unavailable:use a (__bridge id) cast instead

d

2017-06-19 19:04:36 1180

原创 iOS frame与bounds的区别

开发中经常遇到设置UI控件的位置等等约束的问题,实际使用的时候一般不做特殊处理不容易遇到frame 与 bounds 需要严格区分的时候。那么两者到底有什么区别呢:网上有很多描述的点击打开链接 。总的来说frame是相对于父控件的,而bounds 相对于自身控件。两者在设置了setbounds之后就会不一样,另外比如说控件旋转之后frame就与bounds不一样了。frame发生变化,

2017-06-08 16:27:20 280

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