ZXing 二维码扫描

ZXing 二维码扫描

ZXing开源项目地址:https://github.com/zxing/zxing

将ZXing集成到工程中

集成方法一

Demo地址:https://github.com/fangmd/ZXingDemo

  1. 下载上面的Demo

  2. 添加 core.jar 或 ‘com.google.zxing:core:3.2.1’依赖

  3. 将com.google.zxing 整个包(包含路径)复制到自己的项目下。

  4. 复制res下的资源文件(×注意×:不要直接复制文件,避免原工程的文件内容被覆盖;可以复制文件中的内容到相应的文件下,如果原工程中没有该文件,可以直接复制文件)

    1. raw下的beep.ogg。音频文件CaptureActivity中使用,若不想用则可以自行修改CaptureActivity

    2. value 下的attrs文件

    3. value下的ids.xml文件

    4. value下的string内容

    5. value下的color内容

    6. layout下的Activity_scanner 复制到你的layout下

    7. Activity 注册

    8. 权限添加




基本使用

生成二维码

Bitmap mBitmap = EncodingHandler.createQRCode("www.baidu.com", 300);

将“www.baidu.com”生成为二维码,300表示二维码的宽高;

扫描二维码

使用Intent开启扫描Activity,

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, CaptureActivity.class);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);

重写方法onActivityResult,获得结果:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (resultCode == RESULT_OK) { //RESULT_OK = -1
        Bundle bundle = data.getExtras();
        String scanResult = bundle.getString("result");
        Toast.makeText(MainActivity.this, scanResult, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

源码介绍

CaptureActivity

ZXing暴露的调用Activity。在handleDecode方法中对扫码成功后的动作作处理。

  1. public void handleDecode(Result result, Bitmap barcode)方法,扫描结束后调用,参数为:扫描的结果和扫描的二维码bitmap

在这个方法中将结果使用Intent回传给调用扫描的activity:

    Intent resultIntent = new Intent();
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString("result", resultString);
    bundle.putParcelable("bitmap", barcode);
    resultIntent.putExtras(bundle);
    this.setResult(RESULT_OK, resultIntent);

CameraManager

  1. public Rect getFramingRect()方法,定义了扫描的区域

    代码中修改扫描区域大小,使用了屏幕宽度的70%作为扫描区,可自行修改。修改扫描区域大小

ViewfinderView

ZXing扫码窗口的绘制,原始的ZXing使用这种方式去绘制,在上面提供的开源库中,作者将扫描框的绘制直接抽取到了XML文件中,这样修改起来更加方便了。

  1. private void drawTextInfo(Canvas canvas, Rect frame)
    修改文本绘制的位置
  2. private void drawLaserScanner(Canvas canvas, Rect frame)
    修改扫描线的样式。注意若使用paint.setShader(Shader shader) 方法,一定要在绘制完成后调用paint.setShader(null)。以免绘制信息出错。

CameraConfigurationManager

修改横竖屏、处理变形效果的核心类。

  1. public void setDesiredCameraParameters(Camera camera, boolean safeMode)方法中(读取配置设置相机的对焦模式、闪光灯模式等等),可以将扫描改为竖屏:在最后加入:

    /* 设置相机预览为竖屏 /
    camera.setDisplayOrientation(90);

  2. public void initFromCameraParameters(Camera camera)方法中(计算了屏幕分辨率和当前最适合的相机像素),我们可以对修改为竖屏扫码后,由于像素信息点没有对调造成图像扭曲变形进行修改。

在Log.d(TAG, “Screen resolution: ” + screenResolution);后加上如下的代码:

/** 因为换成了竖屏显示,所以不替换屏幕宽高得出的预览图是变形的 */
Point screenResolutionForCamera = new Point();
screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;
screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;
// preview size is always something like 480*320, other 320*480
if (screenResolution.x < screenResolution.y) {
    screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;
    screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x;
}

最后,将screenResolution替换为screenResolutionForCamera:

cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters, screenResolutionForCamera);

DecodeHandler.decode

ZXing解码的核心类

CaptureActivityHandler

当DecodeHandler.decode完成解码后,系统会向CaptureActivityHandler发消息。如果编码成功则调用CaptureActivity.handleDecode方法对扫描到的结果进行分类处理。

遇到的问题

  1. 不能使用Intent传递大于40kb的bitmap,可以使用一个单例对象存储和获得bitmap

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