单例模式

单例模式

关键点

  1. 构造函数不对外开放,一般为private
  2. 通过一个静态方法或者枚举返回单例类的对象
  3. 确保单例类的对象有且仅有一个,尤其是在多线程的环境下
  4. 确保单例类的对象在反序列化时不会重新创建对象

懒汉模式

public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private static Object lockObject = new Object();
    //私有构造方法
    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null){
            synchronized (lockObject){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

注意:

  1. 第一个判空是为了只有在创建实例的时候进行加同步锁。

  2. 第二个判空是为了防止多个线程竞争创建实例,重复创建实例。

饿汉模式

public class Singleton{
  private Singleton(){

  }
  private static final Singleton instance = new Singleton();
  public static Singleton getInstance(){
    return instance;
  }
}

饿汉式和懒汉式区别

这两种乍看上去非常相似,其实是有区别的,主要两点

1、线程安全:

饿汉式是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,懒汉式就不行,它是线程不安全的,如果用于多线程可能会被实例化多次,失去单例的作用。

如果要把懒汉式用于多线程,有两种方式保证安全性,一种是在getInstance方法上加同步,另一种是在使用该单例方法前后加双锁。

2、资源加载:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,会占据一定的内存,相应的在调用时速度也会更快,而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次掉用时要初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

优化

利用volatile关键字:

双重加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。同时Volatile可以禁止指令重排序,达到更好的效果。

public class Singleton {

    /**
     * 对保存实例的变量添加volitile的修饰
     */
    private volatile static Singleton instance = null;
    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance(){
        //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
        if(instance == null){
            //同步块,线程安全的创建实例
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

再次优化 静态内部类单例模式

public class SingletonHolder {

    private static class Singleton{
        static instance = new Singleton();
    }
    public Singleton getInstance(){
        return Singleton.instance;
    }
}

因为内部成员只有在用的时候才会进行初始化操作,所以这种方式和上边的饿汉式相比,更加优化。

再次优化 枚举类型实现单例

利用枚举类型来实现单例:

public class Singleton {

    /**
     * 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例
     */
    uniqueInstance;

    /**
     * 示意方法,单例可以有自己的操作
     */
    public void singletonOperation(){
        //功能树立
    }
}

采用容器实现单例

public class SingletonManager{

    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();

    private Singleton(){

    }

    public static void registerService(String key, Object instance){
        if(!objMap.containsKey(key)){
            objMap.put(key, instance);
        }
    }

    public static Object getService(String key){
        return objMap.get(key);
    }
}

进程间单例

对于Android系统来说,不同进程之间是完全不同的虚拟机,但是我们可以通过一个Service进行管理一个单例接口,这样子的话就相当于实现了一个进程间的单例

系统间单例

不同的系统间实现单例,这就有点像QQ登录,QQ可以多地登录,但是当一台电脑登录的时候,就会挤掉另一台电脑的登录,所以可以参照这个想法实现

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