看看你知道的“浅拷贝”是对的吗

关于本篇文章的起源是一位大佬在面试的时候,询问应聘者关于浅拷贝的知识后,在应聘者的回答中,笔者发现有好一部分人对浅拷贝都是错误的,故有了此篇内容。


1. 还原现场

大佬:“如何复制一个对象?”

她: “复制对象有深拷贝和浅拷贝...”

大佬:”说一下这两者之间的区别“

她: ”我给你写一段浅拷贝的代码“

 
 
var a = { x: 1 };	
var b = a;

大佬:”回去等通知吧 ~.~“


2. 一探究竟

刚开始看到上面应聘者的例子的时候,其实我也认为应聘者写的是对的,因为在我的记忆里,对象的浅拷贝就是两个变量存储的值是相同的堆地址,而上面应聘者写的 a 和 b 符合这个条件,但是大佬提出异议后,便立刻去google了一把,发现Javascript的浅拷贝居然没有官方定义(有人找到的话麻烦评论区贴一个地址,非常感谢)。


于是我去MDN(https://developer.mozilla.org)上查了一下shallow copy的关键字,也没有关于shallow copy的准确定义,这也难怪部分人对于浅拷贝会有不同的认识。


第一种定义:一个新的对象直接拷贝已存在的对象的引用,即浅拷贝。

第二种定义:一个新的对象直接拷贝已存在的对象的对象属性的引用,即浅拷贝。


第一种和第二种的差异即是,对象本身引入与对象的对象属性的引入,因为我没有找到标准的关于浅拷贝的官方定义,所以对于这两种方式便开始思考想办法去验证。


在前面MDN中搜索shallow copy时,虽然没有找到它的定义,但是找了一个一些其他的内容。

640?wx_fmt=png

Array.prototype.slice()属于浅拷贝,那我们来验证一下Array.prototype.slice()返回的新数组对象和老的数组对象之间究竟符合那种关系。

 
 
var a = [ 1, 3, 5, { x: 1 } ];	
var b = Array.prototype.slice.call(a);	
b[0] = 2;	
console.log(a); // [ 1, 3, 5, { x: 1 } ];	
console.log(b); // [ 2, 3, 5, { x: 1 } ];

很明显,属于浅拷贝的a和b并不是第一种定义所描述的,如果a和b是相同的引用对象,当b[0]改变时a[0]应当是跟着改变。

 
 
var a = [ 1, 3, 5, { x: 1 } ];	
var b = Array.prototype.slice.call(a);	
b[3].x = 2;	
console.log(a); // [ 1, 3, 5, { x: 2 } ];	
console.log(b); // [ 1, 3, 5, { x: 2 } ];

通过上面的代码既可以看出,浅拷贝的正确定义是第二种,只拷贝已存在对象的对象属性的引用,其余非对象属性是占用新的内存空间,并非与原对象共享。


3. 归纳总结

通过上面的内容,理清楚了浅拷贝的定义,而随之引出的”深拷贝“又是怎样的?和”浅拷贝“有什么关系?在下面总结一番。


浅拷贝:新的对象复制已有对象中非对象属性的值和对象属性的引用。

简单实现一个浅拷贝函数:

 
 
var a = [ 1, 3, 5, { x: 1 } ];	
function copy(a){	
  let b = Array.isArray(a) ? [] : {};	
  for (let i in a) {	
    b[i] = a[i];	
  }	
  return b;	
}

像常用的数组方法slice和对象方法Object.assign都属于浅拷贝。

640?wx_fmt=png


深拷贝:遍历一个对象中所有的属性的值及对象属性中的属性值,不论是嵌套了几层,要完成所有对象属性的递归后,赋值给一个新的对象

 
 
var a = { x: 1, y: { x: 1 } };	
function copy(data) {var b={};	
  if (typeof data === 'number') {	
    return data	
  }	
  for (var i in data) {	
    	
    if (data.hasOwnProperty(i)) {	
      b[i] = copy(data[i]);	
    }	
  }	
  return b;	
}

也可以使用快捷的深拷贝方式,完成对象复制,但是这种方式要求所要复制的对象的属性值非函数。

 
 
var b = JSON.parse(JSON.stringify(a));


如上内容均为自己总结,难免会有错误或者认识偏差,如有问题,希望大家留言指正,以免误人。有什么问题请留言,会尽力回答之。

640?wx_fmt=png

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