你准备参加一场远足活动。给你一个二维 rows x columns
的地图 heights
,其中 heights[row][col]
表示格子 (row, col)
的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0)
,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1)
(注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 上,下,左,右 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。
一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。
请你返回从左上角走到右下角的最小 体力消耗值 。
示例 1:
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]] 输出:2 解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。 这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路劲差值最大值为 3 。
示例 2:
输入:heights = [[1,2,3],[3,8,4],[5,3,5]] 输出:1 解释:路径 [1,2,3,4,5] 的相邻格子差值绝对值最大为 1 ,比路径 [1,3,5,3,5] 更优。
示例 3:
输入:heights = [[1,2,1,1,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,1,1,2,1]] 输出:0 解释:上图所示路径不需要消耗任何体力。
提示:
rows == heights.length
columns == heights[i].length
1 <= rows, columns <= 100
1 <= heights[i][j] <= 106
C++
class Solution {
public:
int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) {
int m=heights.size();
int n=heights[0].size();
if(1==m && 1==n) {
return 0;
}
queue<pair<int,int>> que;
que.push({0,0});
vector<vector<int>> res(m,vector<int>(n,1000000));
res[0][0]=0;
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
while(!que.empty()) {
int num=que.size();
for(int i=0;i<num;i++) {
auto it=que.front();
que.pop();
int r=it.first;
int c=it.second;
for(int k=0;k<4;k++) {
int y=r+dy[k];
int x=c+dx[k];
if(y>=0 && y<m && x>=0 && x<n) {
int new_val=max(res[r][c],abs(heights[y][x]-heights[r][c]));
if(new_val<res[y][x]) {
res[y][x]=new_val;
que.push({y,x});
}
}
}
}
}
return res[m-1][n-1];
}
};