Android
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Eshel
此人很懒,什么都没写哦
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Android Application 多继承
Android Application 多继承 首先,附上Demo链接:https://github.com/EshelGuo/AppMultipleExtends/tree/master 众所周知,Java里的继承都是单继承,而我们今天的话题是通过反射实现Application多继承。那么为什么非要Application多继承呢?想必大家在做项目的时候肯定集成很多SDK吧,也应该遇见过一部分S原创 2017-12-22 17:35:07 · 6151 阅读 · 4 评论 -
Android google翻译踩坑之旅
Android google翻译踩坑之旅 最近由于工作需求,需要为游戏Android平台接入Google翻译的SDK,由于关于翻译的文章非常少,访问官方文档又需要翻墙,更可气的是找到的博客写了一大堆结果是错的,官网给的库跟链接也不对,导致耽搁了挺长一段时间。今天我就分享下我的踩坑之旅,希望这篇博客能帮助到也需要接Google翻译的人。 废话不多说,首先使用Google翻译是需要翻墙的原创 2017-12-28 15:18:29 · 1897 阅读 · 1 评论 -
DeepLink
DeepLink(APPLink)技术——通过网页打开APP任意Activity 由于工作要求, 非要搞什么深度链接, 在百度的帮助下花了半小时搞明白了DeepLink是什么, 怎么用, 能做什么. 那么, DeepLink是什么呢? 其实说白了, 就是可以通过一个网页链接来打开APP中某一界面的技术, 没错, 就是通过链接来打开APP. 那么要怎么做呢? 首先要在想要被打开的activ原创 2018-02-01 15:32:40 · 838 阅读 · 0 评论 -
如何正确使用(在子线程中) Looper 和 Handler
如何正确使用(在子线程中) Looper 和 Handler 网上关于 Looper 解析相关的文章非常多, Handler 的使用相信所有做Android开发的都熟的不能再熟了, 那么本文存在的意义还有什么呢? 当然我不会介绍什么 Looper Handler 消息机制, 如果不了解 Handler Message 消息机制请自行百度. 要理解以下内容首先需要能够正常使用Handl...原创 2018-07-24 13:31:45 · 14770 阅读 · 2 评论 -
AIDL踩坑之旅
AIDL 踩坑之旅 ---- 通过扫雷游戏学习 AIDL 跨进程在两个APP之间进行通信 某天下班在地铁上玩半年前写的扫雷小游戏的时候, 突然产生了一个想法, 能不能设计一套算法让游戏自动进行呢? 由程序来寻找最优解, 瞬间完成扫雷, 但是由于我对算法不太擅长, 能不能提供接口给外部, 让其他感兴趣的开发者来设计扫雷算法呢? 于是乎我想到了使用 AIDL 给外部提供接口, 由其他感兴趣的...原创 2018-10-30 18:17:04 · 620 阅读 · 0 评论 -
有关Fragment的妙用
有关Fragment的妙用Fragment 是Google于Android3.0推出的, 是用于解决Android设备碎片化的方案, 说起Fragment, 大部分人第一时间想到的应该是和UI相关, 但今天我要说的, 是Fragment除去绘制界面之外的用途。Fragment的用途:绘制界面检测Activity生命周期存储变量(相当于Activity的扩展变量)上面我给出了三...原创 2019-06-05 15:28:16 · 743 阅读 · 0 评论