tableview非等高的cell

// - 方法1

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

    QGMyCell * cell = [QGMyCell cellWithTableView:tableView];

    cell.model = _dataArr[indexPath.row];

// - 强制 cell 重新布局 这样 在 cell 中计算的高度和 cell 的空间的位置才可以实时刷新,否则 cell 会直接调用 heightForRowAtIndexPath 方法 这时cell 中的布局还没有完成 model 中的高度属性是没有值的

    [cell layoutIfNeeded];
    return cell;
}

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSLog(@"heightForRowAtIndexPath -----%ld", (long)indexPath.row);
    return 250;
}



// - 估计 cell 的高度, 在没写这个方法时候, tableView会直接调用 heightForRowAtIndexPath  然后在调用 cellForRowAtIndexPath 而且会一次把所有的高度都计算出来这样会出现卡对现象 为了防止这种情况 就调用一下 estimatedHeightForRowAtIndexPath 方法 这样 就会 先调用cellForRowAtIndexPath 在调用heightForRowAtIndexPath  而且是 调用一次 cellForRowAtIndexPath 然后调用一次  heightForRowAtIndexPath 

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    return 200;

}


 /** 因为如果上边的方法 那么 Controller 中的代码的冗余度太高了 没用的代码太对了 为了防止这种情况 就 有了方法的代码(就是给 modle 的属性多加了个 rowHeight 然后在 cell 中  计算完控件的坐标  给 modle 的 cellHeight 赋值之前 执行一步    [self layoutIfNeeded];)  */


// - 方法2

#import "QGMyCell.h"

// - cell 从 xib 中布局获取到的时候 因为 xib 的自动布局问题 设置 _label.preferredMaxLayoutWidth = 320; 就是设置_ label 的布局的最大宽度是 320

- (void)awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
    _label.preferredMaxLayoutWidth = 320;
    // Initialization code
}

-(void)setUp{
    _label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 250)];
    _label.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    _label.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping;
    _label.numberOfLines = 0;
    [self.contentView addSubview:_label];
}

-(void)setModel:(QGMyModel *)model{
    _label.text = model.title;
    
    NSDictionary * attr = @{    NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:12]};
    CGSize size = [model.title boundingRectWithSize:CGSizeMake(320, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:attr context:nil].size;
    CGRect rect = _label.frame;
    rect.size.height = size.height;
    [self layoutIfNeeded];
    
    model.rowHeight = CGRectGetMaxY(_label.frame) + 10;
}

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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