一般,接口的作用,为的是扩展,或者归类。相比抽象类,只能单个继承,接口,可以实现n多个,这是接口的优势。在Java8里面接口里面有个default关键字可以使用,表示在接口里面声明的方法,可以有默认的实现。具体使用如下:
假设现在,系统里面的缓存类都实现了下面的接口。这个接口就一个方法,resetCache。每个实现都需要自定义的实现这个方法。
/**
* 重置缓存
*/
interface ICacheReset {
/**
* 重置缓存
*/
void resetCache();
}
但是,事后发现,这个resetCache方法,没带参数,直接就把某个缓存全给重置了,很浪费性能,得给这个方法加个参数才行。
怎么办,在这个接口里面再声明个方法?
interface ICacheReset {
/**
* 重置缓存
*/
void resetCache();
/**
* 重置缓存某个类型的缓存
*
* @param type 类型
*/
void resetCache(String type);
}
然后,问题来了,之前实现这个接口的类都异常了,说是,有方法未实现,你的把每个实现这个接口的类都的实现一下新添加的这个接口方法。
这肯定不是很好的啦,牵一发而动全身,不行不行。
怎么办呢?
这个新特性就有用武之地啦。
interface ICacheReset {
/**
* 重置缓存
*/
void resetCache();
/**
* 重置缓存某个类型的缓存
*
* @param type 类型
*/
default void resetCache(String type) {
}
}
这么着之后,原来的实现这个接口的类,就不会报错了,你只需要在你需要override这个方法的地方,再给他override一下就好,因为,他在接口里面已经有了默认的实现。就是啥事儿也没干。你不override也没事。