FreeMina: An open mina compatible framework for running in browser or webview.
一个兼容微信小程序Mina框架的开源框架
从小程序的设计来看,微信正走向封闭生态。我们开发的微信小程序很难在其他地方使用。
最近一段时间,我花了大量精力来查找相关资料。包括React、React Native。我本来不算一个JS程序员,但也为此学习或了解了Bable
WebPatch,ES2015等等一系列我原本不熟悉的内容。
真正有巨大收获的是 @phodal 大神发的五篇文章,
它还做了一个for fun的框架winv。 仔细学习了这个框架,并提交了一个补丁,改善了一点点小功能。昨天晚上,我就在考虑到底是在这个框架上修改,还是自己开一个。
反复思量,觉得如果要改进,那么基本上要重写所有的代码,和重开一个无益。
一个项目初始的架构很重要,差的架构让人难以提起改进的兴趣。另外,大神有6个月没有更新项目了。
总之,再次感谢 @phodal 。
FreeMina项目地址 https://github.com/taiji1985/freemina
注:项目正在开发中。。。。。
设计目的和计划
完全兼容微信小程序的所有API。让微信小程序能移植到自己的APP上。
当然这个目标从现在看有些“宏伟”了。
要做的工作:
* 解析wxml dom,并生成相应的html。
这一点, @phodal 已经做了大量的贡献。但性能需要改进一下。
另外,我学习了facebook的diff算法,准备在今后的改进中加入。
wxml中{{}}格式数据的处理。我给winv这个项目添加了 {{obj.name}}这样的支持。
但还缺少if和for这两个非常重要的环节。事件系统。 目前已经实现了一些,但还远远没有完成。但大体的设计已经有了。
打包等项目工具 。 微信小程序将所有的文件全部打包在一起。这个并非简单的用
webpack进行打包。还对程序作了一定的预处理。对于将xml生成为js的做法,我觉得还需要考虑,到底需不需要这么做。
json的处理相对简单,require进去就好。我实现打包工具的思路是
- 首先给Page打包,给添加上两个参数,把xml和文件名一起传给Page函数。
- 使用webpack等工具打包到一起。
App支持。 wx中有很多函数,没有App的帮助是无法实现的。
这一部分的做法- 在web中能用web试下你的用web实现,不能实现的暂不实现。
- 在App中,给出原生支持。。不过我目前只会android。苹果的没钱买那么贵的设备。毕竟玩票性质。。。
实现方案
项目工具
整个项目使用nodejs管理。使用gulp完成编译和监视文件自动编译的功能。
使用bable进行ES6的转义。 直接拿了别人项目的配置。。。(羞。。。)
详见package.json
项目入口
项目的入口是src/freemina.js
/**
* Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
*/
import Page from './Page'
import App from './App'
import FException from './FException'
const freemina={
addPage(opt,name,wxml){
console.log("add Page :"+name);
if(!window.App ){
throw new FException("App() function should be called before calling Page");
}
let p = new Page(opt,name);
p.setWXml(wxml);
window.App.addPage(name,p);
},
setApp(opt){
console.log("set App called");
window.App = new App(opt);
},
start(){
window.Page = this.addPage;
window.App = this.setApp;
// let e = new CustomEvent('onLaunch',{});
// window.App.eventHandler(e)
},
finishLoad(){
var e={type:"onLaunch",detail:{}};
window.App.eventHandler(e);
}
}
export default freemina;
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包含了setApp和addPage方法,这个方法在start方法中被暴露到window中,
所以,就可以使用App({})和Page({})的方法来使用它们。
setApp直接创建App类。 addPage方法首先创建Page对象,随后调用App的addPage方法
将其加入管理之中。并使用setWxml将wxml设置进去。
App类
先看代码
/**
* Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
*/
export default class App{
constructor(opt){
this.opt = opt;
this.pageMap = [];
this.addPage=this.addPage.bind(this);
this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);
this.render=this.render.bind(this);
this.regEvent.bind(this)();
}
regEvent(){
document.addEventListener("onShow",(e)=>{
//onLoad function of page is called succ
});
}
addPage(name,p){
if(this.pageMap.length==0){
this.curPage = p;
}
p.setName(name);
this.pageMap[name] = p;
}
eventHandler(e){ //CustomEvent
if(this.opt[e.type]){
this.opt[e.type](e.detail);
}
if(e.type == "onLaunch"){
let ename = this.curPage.name+"_onLoad";
e= new CustomEvent(ename,{});
document.dispatchEvent(e);
}
}
render(){
if(this.curPage){
curPage.render();
}
}
}
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使用ES6实现的,老实说,如果不是能用class,我是不愿意入js这个坑的。
但一堆堆的bind还是亮瞎了我眼。。。
App对象维护一个Page对象列表。和一个curPage指向当前对象。
目前,默认认为第一个注册的Page是入口。(因为还没实现App的配置,所以暂时忍一下吧!!!)
下面是事件处理的核心eventHandler。
我们在写App时这么写:
App({
onLaunch:function(){…}
})
这个传进app的是一个对象或者说是hashmap。在app的构造函数中,传递给了this.opt
eventHandler被调用时,给出了一个e,这个e可以是CustomEvent,也可以是
{type:'onLaunch',detail:{}}
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这样的对象。如果收到上述的这个onLaunch消息,这个函数就会判断opt中(就是你传进的对象)
是否有这个方法。如果有,则调用它。
调用万onLaunch开始调用Page的onLoad了。怎么调用呢?
在这里发出一个消息。如果页面的名字是index,那么就发出
index_onLoad消息。index这个页面会监听这个消息,进而收到这个onLoad事件。
下面来看Page的实现
Page的实现
先贴代码。
/**
* Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
*/
import WXmlParser from "./WXmlParser"
const event_list = [
'onLoad','onDestory','render'
];
export default class Page{
constructor(opt){
this.opt = opt;
this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);
this.registerEventHandler=this.registerEventHandler.bind(this);
this.removeEventListener=this.removeEventListener.bind(this);
this.setName=this.setName.bind(this);
this.render=this.render.bind(this);
this.setWXml=this.setWXml.bind(this);
this.fireMyEvent = this.fireMyEvent.bind(this);
this.getData =this.getData.bind(this);
}
setName(name){
if(name == this.name)return;
this.removeEventListener();
this.name = name;
this.registerEventHandler();
}
removeEventListener(){
for(var e in event_list ){
let ename = event_list[e];
console.log("removeEventListener:"+this.name+'_'+ename);
document.removeEventListener(this.name+'_'+ename);
}
}
registerEventHandler(){
for(var e in event_list ){
let ename = event_list[e];
console.log("addEventListener:"+this.name+'_'+ename);
document.addEventListener(this.name+'_'+ename,this.eventHandler);
}
}
getData(){
return this.opt.data;
}
eventHandler(e){ //CustomEvent
console.log("page this = "+this);
console.log(this);
let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'
console.log("recv event "+e.type);
if(this.opt[type]){
this.opt[type]({});
}else if(this[type]){
this[type].bind(this)();
}else{
console.log("Page: unknown event "+ type);
}
if(type == 'onLoad'){ //if onload finish ,start to render
this.render();
//this.fireMyEvent.bind(this)('render');
}
}
setWXml(wxml){
this.wxml = wxml;
}
render(){
console.log("render called");
let template = this.wxml;
let parser =new WXmlParser(this.getData());
let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];
let dom = parser.jsonToDom(domJson);
document.getElementById('app').appendChild(dom);
this.fireEvent('onShow');//for App object
}
fireMyEvent(type){
type = this.name+"_"+type;
console.log("fireEvent "+type);
document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));
}
fireEvent(type){
console.log("fireEvent "+type);
document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));
}
}
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构造函数中又是一堆晃瞎我眼的bind。另外你换进来的那个对象仍然被存到了opt中。
setName 函数是被App调用的。 设置了这个页面的名字。在名字设定后,就会注册一堆事件监听者。
注册的列表在event_list这个变量里。以后这个列表可以逐渐完善。
上面说到的那个index_onLoad事件就是通过页面名字和事件名拼接出来的。
事件监听函数是eventHandle。把onLoad这个字眼从index_onLoad中切除来。
let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'
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然后查找this.opt就是你传进来的那个对象是否有onLoad的声明。
如果有,则调用,如果没有,则尝试在this中查找,如果还是没有,就真的没有了。
下面说比较重要的渲染问题
WXmlParser渲染wxml文件
这部分参考了winv,里面也有少量我贡献的嗲吗,我只是对其做了重构,以方便调用。看代码
/**
* Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
* Some code copied from https://github.com/phodal/winv ,which is under MIT .
*/
class Utils{
removeTemplateTag(str){
return str.substr(2, str.length - 4);
}
isTemplateTag(string){
return /{{[a-zA-Z1-9\\.]+}}/.test(string);
}
}
export default class WXmlParser{
constructor(data){
this.data= data;
this.stringToDomJSON=this.stringToDomJSON.bind(this);
this.nodeToJSON=this.nodeToJSON.bind(this);
this.jsonToDom=this.jsonToDom.bind(this);
this.domParser = this.domParser.bind(this);
this.getData = this.getData.bind(this);
this.utils = new Utils();
}
stringToDomJSON(string){
string = '<div class="page"><div class="page__hd">' + string + '</div></div>';
var json = this.nodeToJSON(this.domParser(string));
if (json.nodeType === 9) {
json = json.childNodes;
}
return json;
}
getData(key) {
if(!key)return null;
var ka = key.split(".");
var ret = this.data[ka[0]];
for(var i = 1;i<ka.length;i++){
if(!ret)return null; //can't find !
ret= ret[ka[i]];
}
return ret;
}
nodeToJSON(node){
// Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
node = node || this;
var obj = {
nodeType: node.nodeType
};
if (node.tagName) {
obj.tagName = 'winv-' + node.tagName.toLowerCase();
} else if (node.nodeName) {
obj.nodeName = node.nodeName;
}
if (node.nodeValue) {
obj.nodeValue = node.nodeValue;
if(this.utils.isTemplateTag(node.nodeValue)){
obj.nodeValue = this.getData(this.utils.removeTemplateTag(node.nodeValue));
}
}
var attrs = node.attributes;
if (attrs) {
var length = attrs.length;
var arr = obj.attributes = new Array(length);
for (var i = 0; i < length; i++) {
var attr = attrs[i];
arr[i] = [attr.nodeName, attr.nodeValue];
}
}
var childNodes = node.childNodes;
if (childNodes) {
length = childNodes.length;
arr = obj.childNodes = new Array(length);
for (i = 0; i < length; i++) {
arr[i] = this.nodeToJSON(childNodes[i]);
}
}
return obj;
}
jsonToDom(obj)
{
// Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
if (typeof obj == 'string') {
obj = JSON.parse(obj);
}
var node, nodeType = obj.nodeType;
switch (nodeType) {
case 1: //ELEMENT_NODE
node = document.createElement(obj.tagName);
var attributes = obj.attributes || [];
for (var i = 0, len = attributes.length; i < len; i++) {
var attr = attributes[i];
node.setAttribute(attr[0], attr[1]);
}
break;
case 3: //TEXT_NODE
node = document.createTextNode(obj.nodeValue);
break;
case 8: //COMMENT_NODE
node = document.createComment(obj.nodeValue);
break;
case 9: //DOCUMENT_NODE
node = document.implementation.createDocument('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html', null);
break;
case 10: //DOCUMENT_TYPE_NODE
node = document.implementation.createDocumentType(obj.nodeName);
break;
case 11: //DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
node = document.createDocumentFragment();
break;
default:
return node;
}
if (nodeType == 1 || nodeType == 11) {
var childNodes = obj.childNodes || [];
for (i = 0, len = childNodes.length; i < len; i++) {
node.appendChild(this.jsonToDom(childNodes[i]));
}
}
return node;
}
domParser(string){
var parser = new DOMParser();
return parser.parseFromString(string, 'text/xml');
}
}
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Page.js中的渲染函数
render(){
console.log("render called");
let template = this.wxml;
let parser =new WXmlParser(this.getData());
let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];
let dom = parser.jsonToDom(domJson);
document.getElementById('app').appendChild(dom);
this.fireEvent('onShow');//for App object
}
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基本原理首先通过DOMParser将wxml解析一下(domParser)。编程一个dom对象。将其
变为domJSON.然后再讲domJSON转换会dom对象。这一步中包含{{}}标签的处理。
用的正则表达式匹配。
最后,这个问题还是很多的。 比如那个appendChild。。在后面的开发中会替换成
diff和apply。
渲染完了,发送事件。
TODO
- 事件机制还不完善。
- 渲染的diff和apply的实现。
- setData这个核心的函数实现。
- 参照微信文档进行界面完全兼容
- 完善wx的API函数(可能会用Android实现)
IOS就算了,听说基于WebView的通不过审核!
另外,我没钱买Mac。。。
最后
感谢您的阅读。如果有可能请贡献些代码。。。