/* C++ 信号处理 信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。有些信号不能被程序捕获,但是 下面所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。 SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort。 SIGFPE 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 SIGILL 检测非法指令。 SIGINT 接收到交互注意信号。 SIGSEGV 非法访问内存。 SIGTERM 发送到程序的终止请求。 */ /***********1-signal() 函数**************/ /* C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。其语法为: void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); 第一个参数是一个整数,代表了信号的编号 第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。 不管程序中捕获什么信号都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联 */ /* 程序功能:使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号 程序描述:运行后会隔一秒打印一次信息,直到按下Ctrl+C来 中断程序,此时会看到程序捕获的信号,打印后退出 */ /* #include <iostream> #include <csignal>//使用signal函数必须包含此头文件 #include <windows h="">//使用Sleep函数必须包含此头文件 using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理并关闭 // 终止程序 exit(signum); } int main1 () { // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal(SIGINT, signalHandler); while(1){ cout << "Going to sleep...." << endl; Sleep(1000);//1000毫秒 //在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" //在标准C中是sleep, 不要大写 } return 0; } */ /***********2-raise() 函数**************/ /* 可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下: int raise (signal sig); sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括: SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP */ /* 程序功能:使用 raise() 函数内部生成信号 程序描述:使用 raise() 函数内部生成信号 */ #include <iostream> #include <csignal> #include <windows h=""> using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理并关闭 // 终止程序 exit(signum); } int main () { int i = 0; // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal(SIGINT, signalHandler); while(++i){ cout << "Going to sleep...." << endl; if( i == 3 ){ raise( SIGINT);//生成中断信号 } Sleep(1000); } return 0; } 备注:此为学习笔记,课程来源菜鸟教程。 </windows></csignal></iostream></windows></csignal></iostream></csignal>