QSignalMapper的简单使用

用于信号管理,适用于在一些控件较多的情况下。比如说一排按钮的情况下进行使用。

接收者由目标槽函数转变为QSignalMapper,然后通过参数(整数或者字符串)来进行区分处理。

 

QSignalMapper *signalMapper = new QSignalMapper(this);
    	for (i = 0; i < 10; i++) {
        	button = new QPushButton(QObject::tr(buttonName));
        	signalMapper->setMapping(button[i], i);
        	connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
   	 }
    	connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)), this, SLOT(handle(int)));

 

然后我们的槽可以这样写

 

	void handle(int)
	{
		swich(int){
			....
		}
	}

 

如果说控件有名字

可以使用字符串,同时便于理解

 

signal_mapper->setMapping(page_button, page_button->text()); 
connect(signal_mapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(handle(QString)));
//处理:		
void SkinWidget::handle(QString current_skin)
{
    if(current_skin == "first")
    {
        //...
    }
    else if(current_skin == "previous")
    {
        //...
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值