有如下定义:
typedef struct{
char a;
char b[0];
};
其中元素Char b[0];叫做柔性数组,主要用于使结构体包含可变长字段。详细内容如下:
柔性数组;
【柔性数组结构成员
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。】
C语言大全,“柔性数组成员”
看看 C99 标准中 灵活数组成员:
结构体变长的妙用——0个元素的数组
有时我们需要产生一个结构体,实现了一种可变长度的结构。如何来实现呢?
看这个结构体的定义:
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[0];
}type_a;
(有些编译器会报错无法编译可以改成:)
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[];
}type_a;
这样我们就可以定义一个可变长的结构,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。
C语言版:
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100*sizeof(int));
C++ 语言版:
type_a *p = (type_a*)new char[sizeof(type_a) + 100*sizeof(int)];
这样我们就产生了一个长为100的type_a类型的东西用p->item[n]就能简单地访问可变长元素,原理十分简单 ,分配了比sizeof(type_a)多的内存后int item[];就有了其意义了,它指向的是int nCnt;后面的内容,是没有内存需要的,而在分配时多分配的内存就可以由其来操控,是个十分好用的技巧。
而释放同样简单:
C语言版:
free(p);
C++ 语言版:
delete []p;
其实这个叫灵活数组成员(fleible array member)C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但是,C99所支持的是incomplete type,而不是zero array,形同int item[0];这种形式是非法的,C99支持的形式是形同int item[];只不过有些编译器把int item[0];作为非标准扩展来支持,而且在C99发布之前已经有了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一。
下面看看这样做的用处
Typedef struct{
Char a[1];
Char b[];
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA) + 5*sizeof(char));/*只分配一块内存*/
如果这样定义
Typedef struct{
Char a[1];
Char *b;
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA));
pf->b = malloc(5*sizeof(char));/*看出来了么,这样需要分配两块内存,在释放时也要先释放b的内存,再释放pf的内存*/
typedef struct{
char a;
char b[0];
};
其中元素Char b[0];叫做柔性数组,主要用于使结构体包含可变长字段。详细内容如下:
柔性数组;
【柔性数组结构成员
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。】
C语言大全,“柔性数组成员”
看看 C99 标准中 灵活数组成员:
结构体变长的妙用——0个元素的数组
有时我们需要产生一个结构体,实现了一种可变长度的结构。如何来实现呢?
看这个结构体的定义:
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[0];
}type_a;
(有些编译器会报错无法编译可以改成:)
typedef struct st_type
{
int nCnt;
int item[];
}type_a;
这样我们就可以定义一个可变长的结构,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。
C语言版:
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100*sizeof(int));
C++ 语言版:
type_a *p = (type_a*)new char[sizeof(type_a) + 100*sizeof(int)];
这样我们就产生了一个长为100的type_a类型的东西用p->item[n]就能简单地访问可变长元素,原理十分简单 ,分配了比sizeof(type_a)多的内存后int item[];就有了其意义了,它指向的是int nCnt;后面的内容,是没有内存需要的,而在分配时多分配的内存就可以由其来操控,是个十分好用的技巧。
而释放同样简单:
C语言版:
free(p);
C++ 语言版:
delete []p;
其实这个叫灵活数组成员(fleible array member)C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但是,C99所支持的是incomplete type,而不是zero array,形同int item[0];这种形式是非法的,C99支持的形式是形同int item[];只不过有些编译器把int item[0];作为非标准扩展来支持,而且在C99发布之前已经有了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一。
下面看看这样做的用处
Typedef struct{
Char a[1];
Char b[];
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA) + 5*sizeof(char));/*只分配一块内存*/
如果这样定义
Typedef struct{
Char a[1];
Char *b;
}AA;
AA *pf;
pf = malloc(sizeof(AA));
pf->b = malloc(5*sizeof(char));/*看出来了么,这样需要分配两块内存,在释放时也要先释放b的内存,再释放pf的内存*/