java斗兽棋游戏

package day02;
import java.util.Scanner;
public class ArrDemo {
    public static int player=100;
    public static int com=100;
    public static int plan=0;
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 斗兽棋
         * 1.欢迎词
         * 2.游戏规则:用户输入,1,2,3,4,5
         * 3.电脑随机生成1-5
         * 4.两者做算法
         * 5.两者分数为100
         * 6.先零分者输,跳出循环结束语
         * 7.输入0退出游戏
         * 8.每一局,显示当前分数局数
         * 9.结束后判断局数
         *10. 局数大于10,小于15,则为恭喜超神
         *11.大于15,超鬼了
         *12.提前退出,完蛋
         */
        
        String[] name={"老鼠","猫","狗","老虎","大象"};
            System.out.println("欢迎来到斗兽场!");
            System.out.println("规则:老鼠吃大象,大象吃老虎,老虎吃狗,狗吃猫,"
                    + "猫吃老鼠。ps:0退出");
            System.out.println("请选择你的兽兽:(1-5:老鼠,猫,狗,老虎,大象)");
            while(player!=0&&com!=0){
            Scanner scan=new Scanner(System.in);
            int num=scan.nextInt();
            if(num==0){
                break;
            }
            System.out.println(name[num-1]);
            System.out.println("电脑的兽兽:");
            int num1 = (int)(Math.random()*5+1);
            System.out.println(name[num1-1]);
            if(num==num1)
                System.out.println("平局!");
            else
            if(num>num1){
                if(num!=5&&num1!=1)
                complain();
                else
                    complain1();
            }
            else{
                if(num1!=5&&num!=1)
                    complain1();
                    else
                        complain();
            }
        }
            System.out.println("完蛋啊!");
            
    }
    public static void complain(){
        plan++;
        System.out.println("局数:"+plan);
        System.out.println("玩家获胜,电脑减分");
        com=com-10;
        if(plan>10&&plan<=15)
            System.out.println("恭喜。超神了!");
        if(plan>15)
            System.out.println("超鬼了!");
        System.out.println("分数情况:玩家"+player+"电脑"+com);
        if(com==0)
            System.out.println("游戏结束,恭喜获胜!局数:"+plan);
        
    }
    public static void complain1(){
        plan++;
        System.out.println("局数:"+plan);
        System.out.println("电脑获胜,玩家减分");
        player=player-10;
        System.out.println("分数情况:玩家"+player+"电脑"+com);
        if(player==0)
            System.out.println("游戏结束,你真垃圾!局数:"+plan);
    }

}

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斗兽是一款古老而有趣的游戏,现在我们来介绍一下如何使用Java编程来实现这个游戏。 首先,我们需要定义游戏的规则和盘。斗兽盘是4X4的正方形,总共有16个格子。每个玩家有8个动物子,分别是象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。每个动物有不同的移动能力和攻击能力。 然后我们需要设计盘的显示和用户的操作。我们可以使用图形界面库比如JavaFX来实现,用图片来显示各个子和盘,同时也可以添加音效和特效增加游戏的趣味性。用户可以通过鼠标点击来选择要移动的子和目标位置。 接下来是游戏的逻辑实现。我们需要设计一个盘类和一个子类来管理游戏的状态和行动。盘类用二维数组来表示盘上的各个格子,并提供方法来判断合法的移动、子和胜负等操作。子类包含了动物的属性和行动方法,比如移动、攻击和被攻击等。 我们还可以设计一个游戏引擎类来协调整个游戏的进行。游戏引擎类可以处理用户的操作、判断游戏的胜负、管理游戏的状态等。每当用户进行操作后,游戏引擎类会更新盘和子的状态,然后重新绘制出更新后的盘。 最后,我们可以添加一些额外的功能来丰富游戏的玩法,比如游戏回放、人机对战、网络对战等。 通过以上的步骤,我们可以使用Java编程来实现一个简单而有趣的斗兽游戏。这个游戏不仅可以提供娱乐,还可以锻炼我们的逻辑思维和编程能力。

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