在一篇关于网络优化的博文中发现了这个词。我们的项目中并没有使用到这个东西,但看了一下还是非常好用的,mark一下以后一定会用到吧。
贴官方文档,喜欢自学的可以过去看看
贴官方Demo,官方给出的例子也是非常好的,里面用到了Messager,以后会对它进行介绍。
这个类有什么用呢? 我们想象一种情景:
当且仅当设备在空闲状态, 并且使用wifi时, 自动下载新的Apk。
也许我们可能会这么做: 注册一个广播接受者 , 监听屏幕熄灭状态 , 熄灭之后检查网络状态 , 然后再在广播接受者中启动一个服务去下载新的apk。可以是可以,但是这个会不会过于复杂了。而且如果出现需求变更......
比如希望在特定情况下再启动事务,比如说延迟若干时间之后,或者等手机空闲了再运行,这样一方面不会在系统资源紧张之时喧宾夺主,另一方面也起到削峰填谷提高系统效率的作用。对于这些额外的条件要求,Service并不能直接支持,往往需要加入其他手段,才能较好地满足相关的运行条件
- 对于延迟时间执行,通常考虑利用系统的闹钟管理器AlarmManager进行定时管理
- 对于是否联网、是否充电、是否空闲,一般要监听系统的相应广播,常见的系统广播说明如下:
- 网络状态变化需要监听系统广播android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE;
- 设备是否充电需要监听系统广播Intent.ACTION_POWER_CONNECTED也就是android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED;
- 设备是否空闲需要监听系统广播Intent.ACTION_SCREEN_OFF也就是android.intent.action.SCREEN_OFF;
Android从5.0开始,增加支持一种特殊的机制,即任务调度JobScheduler,该工具集成了常见的几种运行条件,开发者只需添加少数几行代码,即可完成原来要多种组件配合的工作,使代码变得更加优(牛)雅(x)。
认识一下必须要用的工具
- JobScheduler: 任务调度器
- JobInfo : 任务概要信息
- JobService: 任务服务,描述具体逻辑
简单使用JobScheduler
- 创建JobService
我们具体的业务逻辑还是要写在jobService中的, 所以自定义一个服务继承自JobService 并重写两个抽象方法
onStartJob
:在任务开始执行时触发。返回false表示执行完毕,返回true表示需要开发者自己调用jobFinished方法通知系统已执行完成。onStopJob
,在任务停止执行时触发。
- Activity中配置JobInfo
JobInfo是从来描述任务的执行时间,条件,策略等一系列的行为,使用Builder模式来获取实例,这里摘一下官方给出的代码
JobInfo.Builder builder = new JobInfo.Builder(mJobId++, mServiceComponent);
String delay = mDelayEditText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(delay)) {
//设置至少延迟多久后执行,单位毫秒.
builder.setMinimumLatency(Long.valueOf(delay) * 1000);
}
String deadline = mDeadlineEditText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(deadline)) {
//设置最多延迟多久后执行,单位毫秒。
builder.setOverrideDeadline(Long.valueOf(deadline) * 1000);
}
boolean requiresUnmetered = mWiFiConnectivityRadioButton.isChecked();
boolean requiresAnyConnectivity = mAnyConnectivityRadioButton.isChecked();
if (requiresUnmetered) {
//设置需要的网络条件,有三个取值:
//JobInfo.NETWORK_TYPE_NONE(无网络时执行,默认)、
//JobInfo.NETWORK_TYPE_ANY(有网络时执行)、
//JobInfo.NETWORK_TYPE_UNMETERED(网络无需付费时执行)
builder.setRequiredNetworkType(JobInfo.NETWORK_TYPE_UNMETERED);
} else if (requiresAnyConnectivity) {
builder.setRequiredNetworkType(JobInfo.NETWORK_TYPE_ANY);
}
//是否在空闲时执行
builder.setRequiresDeviceIdle(mRequiresIdleCheckbox.isChecked());
//是否在充电时执行
builder.setRequiresCharging(mRequiresChargingCheckBox.isChecked());
// Extras, work duration.
PersistableBundle extras = new PersistableBundle();
String workDuration = mDurationTimeEditText.getText().toString();
if (TextUtils.isEmpty(workDuration)) {
workDuration = "1";
}
extras.putLong(WORK_DURATION_KEY, Long.valueOf(workDuration) * 1000);
builder.setExtras(extras);
// Schedule job
Log.d(TAG, "Scheduling job");
JobScheduler tm = (JobScheduler) getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
tm.schedule(builder.build());
- setRequiredNetworkType:设置需要的网络条件,有三个取值:-
JobInfo.NETWORK_TYPE_NONE(无网络时执行,默认)、JobInfo.NETWORK_TYPE_ANY(有网络时执行)、JobInfo.NETWORK_TYPE_UNMETERED(网络无需付费时执行) - setPersisted:重启后是否还要继续执行,此时需要声明权限RECEIVE_BOOT_COMPLETED,否则会报错“java.lang.IllegalArgumentException: Error: requested job be persisted without holding RECEIVE_BOOT_COMPLETED permission.”而且RECEIVE_BOOT_COMPLETED需要在安装的时候就要声明,如果一开始没声明,而在升级时才声明,那么依然会报权限不足的错误。
- setRequiresCharging:是否在充电时执行
- setRequiresDeviceIdle:是否在空闲时执行
- setPeriodic:设置时间间隔,单位毫秒。该方法不能和
setMinimumLatency、setOverrideDeadline这两个同时调用,否则会报错“java.lang.IllegalArgumentException: Can't call setMinimumLatency() on a periodic job”,或者报错“java.lang.IllegalArgumentException: Can't call setOverrideDeadline() on a periodic job”。 - setMinimumLatency:设置至少延迟多久后执行,单位毫秒。
- setOverrideDeadline:设置最多延迟多久后执行,单位毫秒。
- setBackoffCriteria: 退避策略 , 可以设置等待时间以及重连策略
- build:完成条件设置,返回构建好的JobInfo对象。
- 声明MyJobService并将jobinfo加入, 执行
就是上面代码的最后两句了, 这里也可以看到JobScheduler 的本质其实就是系统的服务。
Intent startServiceIntent = new Intent(this, MyJobService.class);
Messenger messengerIncoming = new Messenger(mHandler);
startServiceIntent.putExtra(MESSENGER_INTENT_KEY, messengerIncoming);
startService(startServiceIntent);
在Messager创建的时候就将一个handler作为参数来构造,之后作为extra来启动了服务。所以我们就能在服务中心的onStartCommand方法中获取到Messager的实例。接下来在服务的sendMessage方法中,也是直接用到了获取到的messager来发送消息,那肯定是发送到MainActivity传入的Handler中了,这里面的代码就不赘述了,都懂得。
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