102-04-变量、运算符与类型转化

1.变量

1.1. 什么是变量??表示一个数据存储空间,内存(内存分配原理:不同类型数据分类存储)地址的别名(为什么用别名?内存地址是一串十六进制数,不容易记忆,通过变量可以快速找到数据);

1.2.数据类型

  • 数值类型
    • 整数   int
    • 小数
    • ........
  • 非数值类型
    • string
    • bool
    • DataTime
    • ....

1.3.变量名的组成要求

  • 组成:英文字母、数字、下划线 除此之外不能含有其他特殊字符
  • 开头只能以字母或者下划线开头
  • 禁用 关键字 this int 等等

1.4.变量的命名规范

  • 要有意义
  • 严格区分大小写
  • Camel命名法:多个单词组合时,第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写

1.5.变量定义方法: 类型 变量名=值

2.常量

2.1.常量的定义方法:const  数据类型 常量名=值 

3.运算符

  • 赋值运算符:“=”
  • 算数运算符:+、-、*、/、%、
    • 特殊:自加运算符 ++   
      • 例子:a++ 等同于 a=a+1
    • 特殊:自减运算符 --
      • 例子:a-- 等同于 a=a-1

4.类型转化

  • 自动类型转化
    • 条件:
      • 两种类型必须是值类型(整型和浮点类型)
      • 目标类型范围必须大于要转化的类型范围
  • 强制类型转化(3种方法)
    • 语法1:(类型名)表达式  例子:int aa =(int) a
      • 注意:大转小 时需要明确告诉编译器转化类型,否则会转化失败
      • double 转化为 int ,精度会丢失,转化结果全部舍弃小数部分
    • 语法2: 例子:double a = double.parse("20.55")
      • string aa = a.ToString()
    • 语法3:万能转化器:Convert.ToXXX(object value)

 

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