【BFS】POJ 2251

POJ 2251 Dungeon Master
题意:有一个地图,三维,走的方向是上下,左右,前后。问你最小步数从起始点走到出口。
思路:三维的BFS,就是多加一组状态,需要细心(不细心如我就找了半个多小时的错误才AC)

/**
Sample Input

3 4 5
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#####
#.###
####E

1 3 3
S##
#E#
###

0 0 0
Sample Output

Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
**/

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxn = 35;
int L,R,C;
char maps[maxn][maxn][maxn];
int d[maxn][maxn][maxn];
bool vis[maxn][maxn][maxn];
int dx[]={1,0,-1,0,0,0};
int dy[]={0,1,0,-1,0,0};
int dz[]={0,0,0,0,-1,1};  //状态分别是右,前,左,后,下,上
int ans;
struct node{
    int x;
    int y;
    int z;
    node(int _x=0,int _y=0,int _z=0):x(_x),y(_y),z(_z){}//虽然很好用,但是不能开node数组赋值???
};
//这个边界范围一定要弄清楚,x,y,z不要想当然,看清再写范围。
bool can(int x,int y,int z){
    if(x<0||x>=L){
        return 0;
    }
    else if(y<0||y>=R){
        return 0;
    }
    else if(z<0||z>=C){
        return 0;
    }
    else return 1;
}
int bfs(int x,int y,int z){
    queue<node>q;
    memset(d,-1,sizeof(d));
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    node u = node(x,y,z);
    q.push(u);
    d[u.x][u.y][u.z] = 0;
    while(!q.empty()){
        u = q.front();
        q.pop();
        if(maps[u.x][u.y][u.z]=='S'){
            return d[u.x][u.y][u.z];
        }
        for(int i=0;i<6;i++){
            node a;
            a.x = u.x+dx[i];
            a.y = u.y+dy[i];
            a.z = u.z+dz[i];
            if(!vis[a.x][a.y][a.z]&&maps[a.x][a.y][a.z]!='#'&&can(a.x,a.y,a.z)){
                d[a.x][a.y][a.z] = d[u.x][u.y][u.z]+1;
                vis[a.x][a.y][a.z] = 1;
                q.push(a);
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d%d",&L,&R,&C)){
        if(!L&&!R&&!C) break;
        for(int i=0;i<L;i++){
            for(int j=0;j<R;j++){
                scanf("%s",maps[i][j]);
            }
            getchar();
        }
        for(int i=0;i<L;i++)
            for(int j=0;j<R;j++)
                for(int k=0;k<C;k++){
                        if(maps[i][j][k]=='E'){  //逆着走可以减少无法出去情况判断的复杂度
                                ans = bfs(i,j,k);
                        }
                }
        if(ans!=-1)
            printf("Escaped in %d minute(s).\n",ans);
        else printf("Trapped!\n");
    }
    return 0;
}
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POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。

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