2021-05-31 java学习第一周总结

java学习第一周总结

目录

java学习第一周总结


【1】类和对象之间的关系   类好比一个模板   对象是类具体的实现

【2】面向对象三要素:封装、继承、多态

【3】封装

         作用:提升代码的安全性、复用性、高聚合、低耦合

         类中成员变量  私有化     提供公共的Get和Set方法

【4】继承

          作用:提升代码的复用性,重复的代码不用多次写

          继承中注意的事项

          A、继承使用extends关键字

          B、继承父类中所有非静态的方法

          C、父类中构造方法是不可以被继承的

          D、如果父类中和子类中有相同的成员变量名称,使用super.进行区分调用

          E、使用super()调用父类中构造函数

          F、java中强调的是单继承

          G、方法的重写:(父类中方法,无法满足子类的要求)

                 父类的方法名和子类的方法名必须一致,参数列表必须一致,返回值等于,权限修饰符大于等于父类,异常列表小于等于父类

          H、继承中   代码块 静态代码块  构造器

                运行顺序:父类静态  子类静态   父类代码块  父类构造器 子类代码块  子类构造器

【5】多态

          作用:提升代码的扩展性、符合开闭原则

          发生多态条件:继承、重写、父类引用指向子类对象

          多态注意事项:

          A、多态中体现的是方法,和属性没有关系

          B、如果我们使用多态形式表现  F f=new Zi()   f没有办法调用子类中特有的方法,f.aa();aa()是子类中的aa()

          C、向上转型  Fu f=new Zi();  向下转型 Zi z=(Zi)  f;

          D、向下转型的时候一定需要判断属于哪一个子类对象instanceof 判断

          E、使用场景 父类做(参数传递  返回值)

——————————————————————————————————————————————————

【1】this 关键字

          A、this 代表当前对象,哪个对象调用的this代表的就是谁

          B、this.属性,代表的是当前类中的成员变量

          C、this()调用本来中的构造方法

          D、This() 使用的时候必须放到代码中的第一行

          E、This()不可以和 super()一块使用         

【2】static 关键字---静态的

          A、可以修饰   成员变量、成员方法、代码块、内部类

          B、Static 修饰的内容是属于类的,被,类中所有对象所共享

          C、静态修饰的方法和属性,直接使用类名.调用   不需要创建对象

          D、Static 修饰的方法只可以直接调用静态方法,使用静态的成员变量

          E、如果静态方法中坚持调用非静态内容,可以使用 new 对象方式

          F、在静态方法中不可以使用 this 关键字

          G、普通代码块每一次实例化对象之前调用(调用多次)

          H、静态代码块在类加载后调用,只调用一次

【3】super 关键字

         A、super.aa()调用父类中aa方法;super.变量   调用父类中成员变量

         B、super() 调用父类中构造函数

         C、super() 放到代码第一行

         D、super() 不可以和 This() 一块使用 

【4】final 关键字---最终的

          A、修饰成员变量、方法、类

          B、Final 修饰的变量,是一个常量,只可以赋值一次

          C、Fianl 修饰的方法,不可以被重写

          D、Fianl 修饰的类,不可以被继承

【5】权限修饰符

 

——————————————————————————————————————————————————

【1】抽象类   作用  就是规范

  1. 使用abstract修饰的类和方法称为抽象类和抽象方法
  2. 抽象方法没有方法体
  3. 一个类继承了抽象类要么重写里面所有的抽象方法,要么这个类也是抽象类
  4. 抽象类中可以定义非抽象方法
  5. 抽象类不可以实例化
  6. 抽象类中有构造函数,为了满足抽象的特性

【2】接口    作用:规范、解决了java中继承的问题

  1. 接口使用interface表示的
  2. 接口中定义的变量都是使用 public   static   final  修饰
  3. 接口中定义的方法都是公共的抽象的方法
  4. 接口不可以被实例化
  5. 接口中没有构造方法
  6. 接口和类之间 是实现关系   可以多实现
  7. 接口和接口之间是继承关系,可以多继承
  8. 类和类之间是继承关系,单继承
  9. 如何一个类中既有继承又有实现,一定要先继承后实现
  10. JDK8中可以书写静态的方法和非静态(defaut)方法
  11. JDK9中可以书写private修饰的方法

【3】内部类

普通内部类

静态内部类

局部内部类

匿名内部类

内部类在生产class文件时名称有一个特点,外部类$内部类.class

——————————————————————————————————————————————————

Object  类中方法

虚拟机中垃圾的回收机制

异常分类

运行时异常

检测时异常

如果异常处理

Try...catch 捕获异常

抛出异常{

定义方法抛出异常 throws

手动抛出异常 throw

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值