解释
由于在子线程中修改UI而导致的异常。多线程编程时,当进行修改界面的操作时,要在主线程(UI线程)中执行,否则会出现这个异常。
解决方法
1:在 runOnUiThread的Runnable 方法中进行UI操作,然后再主线程中被调用。
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
//具体的UI操作
}
});
2:在Handler的handMessage()方法中进行UI操作,Handler在主线程中。
Handler handler=new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x123)
{
//具体UI操作
}
}
}
总结
界面修改操作一定要在主(UI)线程中执行。