iOS来源统计和渠道追踪的原理是什么?有可替代的吗?

在开始之前,我们先来看看安卓的渠道统计。Google 官方的应用商店 Google Play 在国内一直是无法使用的状态,所以国内的安卓 App 分发,都是依托数十个不同的应用市场或发行渠道,如百度、360、腾讯等互联网企业以及小米、华为、魅族等手机生产商。对于安卓 App 的渠道追踪,主要是围绕上面这些大的渠道来进行,并且这些渠道自己一般也会提供非常详尽和周全的数据分析给应用开发者。

iOS 的发行渠道则与安卓有很大的不同,除了少数越狱的机器之外,大部分用户的 App 都是从 App Store 下载的。iOS 的“渠道”其实通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到 AppStore 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要是追踪进入 App Store 相关页面的渠道信息。

但 iOS 的渠道追踪面临着一道无法逾越的鸿沟。正因为 iOS 的渠道分发都有跳转到 App Store 这一步,而 Apple 本身是不会提供太多信息给开发者,所以,对于整个流程的三个步骤:在某个渠道点击下载链接并跳转到 App Store —> App Store 内下载 App —> 用户激活 App,这其中的第二步,开发者无法获取相关信息,所以,没有办法精确地追踪一个用户在这三个步骤中的完整轨迹,也即没有办法精确地衡量渠道的具体推广效果。同时,安卓渠道效果分析中,常见的对于不同渠道打不同包的方案,在 iOS 分发时也是不可行的。

对于 iOS 的困境,该如何解决呢?现在市场上大概有以下三种方式:

通过 IDFA 进行追踪:这个方案一般用在 App 里面打开下载链接这种推广方式。基本的方案是,推广渠道的 App(例如微信),会详细记录哪个 IDFA 点击了待推

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