C++GO语言高并发

目录

01 go程介绍-demo演示

02 return-exit-goexit区别

03多go程通信-channel

04通道读写次数不对等会出现-崩溃-内存泄露

05(for-range变量管道)

06管道总结

07判断管道是否已经关闭

08单向通道

09(select)


01 go程介绍-demo演示

开发环境 goland https://www.jetbrains.com/go/

02 return-exit-goexit区别

03多go程通信-channel

Go并发

Go 在语言级别支持协程,叫goroutine。Go 语言标准库提供的所有系统调用操作(包括所有同步IO操作),都会出让CPU给其他goroutine。这让轻量级线程的切换管理不依赖于系统的线程和进程,也不需要依赖于CPU的核心数量。

有人把Go比作21世纪的C语言。第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持并。同时,并发程序的内存管理有时候是非常复杂的,而Go语言提供了自动垃圾回收机制。

Go语言为并发编程而内置的上层API基于顺序通信进程模型CSP(communicating sequential processes)。这就意味着显式锁都是可以避免的,因为Go通过相对安全的通道发送和接受数据以实现同步,这大大地简化了并发程序的编写。

Go语言中的并发程序主要使用两种手段来实现。goroutine和channel。

04通道读写次数不对等会出现-崩溃-内存泄露

channel

channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。

channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及go程之间数据共享(数据传递)的问题。

goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信

引⽤类型 channel可用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。

05(for-range变量管道)

channel非常像生活中的管道,一边可以存放东西,另一边可以取出东西。channel通过操作符 <- 来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

    channel <- value      //发送value到channel

    <-channel             //接收并将其丢弃

    x := <-channel        //从channel中接收数据,并赋值给x

    x, ok := <-channel    //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。

示例代码:

package main

import (

    "fmt"

)

func main() {

    c := make(chan int)

    go func() {

        defer fmt.Println("子go程结束")

        fmt.Println("子go程正在运行……")

        c <- 666 //666发送到c

    }()

    num := <-//从c中接收数据,并赋值给num

    fmt.Println("num = ", num)

    fmt.Println("main go程结束")

}

程序运行结果

06管道总结

无缓冲的channel

无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何数据值的通道。

这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。

这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。

阻塞:由于某种原因数据没有到达,当前go程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才解除阻塞。

同步:在两个或多个go程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。

下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:

07判断管道是否已经关闭

08单向通道

09(select)

select

select作用

Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

有时候我们希望能够借助channel发送或接收数据,并避免因为发送或者接收导致的阻塞,尤其是当channel没有准备好写或者读时。select语句就可以实现这样的功能。

select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。

与switch语句相比,select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,大致的结构如下:

    select {

    case <- chan1:

        // 如果chan1成功读到数据,则进行该case处理语句

    case chan2 <- 1:

        // 如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句

    default:

        // 如果上面都没有成功,则进入default处理流程

    }

在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:

  1. 如果给出了default语句,那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。
  2. 如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去。

示例代码:

package main

import (

    "fmt"

)

func fibonacci(c, quit chan int) {

    x, y := 1, 1

    for {

        select {

        case c <- x:

            x, y = y, x+y

        case <-quit:

            fmt.Println("quit")

            return

        }

    }

}

func main() {

    c := make(chan int)

    quit := make(chan int)

    go func() {

        for i := 0; i < 6; i++ {

            fmt.Println(<-c)

        }

        quit <- 0

    }()

    fibonacci(c, quit)

}

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