iOS手动内存管理之对象持有对象可能存在的内存泄露问题

在手动内存管理中,很容易引发内存泄露。如下代码解决了上一篇文章中可能存在的问题。

详情请仔细阅读main.m文件

1.FKItem的代码如上一篇不变

2.FKUser.m文件中setItem:方法作如下修改

-(void)setItem:(FKItem *)item
{
    if(_item1!=item)
    {
//        //让item的引用计数+1
//        [item retain];
//        _item1=item;
        
        //将_item1引用的实例变量引用计数减1
        [_item1 release];
        
        //让传入的item的引用计数加1,并且赋给_item实例变量
        _item1=[item retain];
    }
}

3.main.m

/*
 手动释放内存的基本思路:谁把对象的引用计数+1.谁就要在死之前把对象的引用计数-1
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "FKItem.h"
#import "FKUser.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
//    //调用new方法创建对象  1
//    FKItem *item=[FKItem new];
//    NSLog(@"通过new方法创建对象实例后的retainCount的值:%ld",item.retainCount);
//    
//    //调用一次retain方法  2
//    [item retain];
//    NSLog(@"调用一次retain方法后retainCount的值:%ld",item.retainCount);
//    
//    //调用一次release方法 1
//    [item release];
//    NSLog(@"调用一次release方法后retainCount的值:%ld",item.retainCount);
//    
//    //再调用一次release方法 0(系统会自动调用dealloc方法)
//    [item release];
    
    
//    FKItem *item=[FKItem new];
//    NSLog(@"创建出来的引用计数为:%ld",item.retainCount);
//    
//    FKUser *user=[[FKUser alloc]init];
//    [user setItem:item];
//    NSLog(@"被FKUser对象持有后的引用计数为:%ld",item.retainCount);
//    
    [item release];
    NSLog(@"%ld",item.retainCount);
//    
//    [user release];
//    
//    
//    //如果只是把FKUser对象销毁,那item的引用计数还是应该为1的
//    NSLog(@"如果只是把FKUser对象销毁,那item的引用计数还是应该为1的:%ld",item.retainCount);
    
    FKItem *item1=[FKItem new];
    
    FKUser *user=[[FKUser alloc]init];
    
    [user setItem:item1];
    
    NSLog(@"被疯狂对象持有后的item1引用计数%ld",item1.retainCount);
    
    FKItem *item2=[FKItem new];
    [user setItem:item2];
    NSLog(@"被疯狂对象持有后的item2引用计数%ld",item2.retainCount);
    
    
    [item1 release];
    NSLog(@"调用release后的item1引用计数%ld",item1.retainCount);
    
    [item2 release];
    NSLog(@"调用release后的item2引用计数%ld",item1.retainCount);
    
    /*
     user的引用计数减1变为0,系统调用user的dealloc方法,会让FKItem的引用计数减1
     注意:1.程序只回收了item2的内存,item1的内存并没有被回收,如此便造成内存泄露了
          2.为了保证item1所指向的对象不会造成内存泄露,必须保证在setItem:方法中将原有的item实例变量的retainCount减去1,再将新传入的item的retainCount加1
          3.修改见FKUser的setItem:方法
     
     */
    [user release];
    
    //NSLog(@"这时候发现item1并没有被销毁:%ld",item1.retainCount);

    return 0;
}


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