可获得的最大点数

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可获得的最大点数**

问题:几张卡牌 排成一行,每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。

每次行动,你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌,最终你必须正好拿 k 张卡牌。

你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。

给你一个整数数组 cardPoints 和整数 k,请你返回可以获得的最大点数。

示例 1:

输入:cardPoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
输出:12
解释:第一次行动,不管拿哪张牌,你的点数总是 1 。但是,先拿最右边的卡牌将会最大化你的可获得点数。最优策略是拿右边的三张牌,最终点数为 1 + 6 + 5 = 12 。
示例 2:

输入:cardPoints = [2,2,2], k = 2
输出:4
解释:无论你拿起哪两张卡牌,可获得的点数总是 4 。
示例 3:

输入:cardPoints = [9,7,7,9,7,7,9], k = 7
输出:55
解释:你必须拿起所有卡牌,可以获得的点数为所有卡牌的点数之和。
示例 4:

输入:cardPoints = [1,1000,1], k = 1
输出:1
解释:你无法拿到中间那张卡牌,所以可以获得的最大点数为 1 。
示例 5:

输入:cardPoints = [1,79,80,1,1,1,200,1], k = 3
输出:202

解析:
思路

记数组cardPoints 的长度为 n,由于只能从开头和末尾拿 k 张卡牌,所以最后剩下的必然是连续的 n−k 张卡牌。

我们可以通过求出剩余卡牌点数之和的最小值,来求出拿走卡牌点数之和的最大值。

算法

由于剩余卡牌是连续的,使用一个固定长度为 n−k 的滑动窗口对数组cardPoints 进行遍历,求出滑动窗口最小值,然后用所有卡牌的点数之和减去该最小值,即得到了拿走卡牌点数之和的最大值。

class Solution:
    def maxScore(self, cardPoints: List[int], k: int) -> int:
        n = len(cardPoints)
        # 滑动窗口大小为 n-k
        windowSize = n - k
        # 选前 n-k 个作为初始值
        s = sum(cardPoints[:windowSize])
        minSum = s
        for i in range(windowSize, n):
            # 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
            s += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize]
            minSum = min(minSum, s)
        return sum(cardPoints) - minSum


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