package test;
import java.util.Random;
public class CountFigure {
public static void main(String[] args) {
getRandomInt();
getRandomString(30);
}
public static void getRandomInt() {
/**
* Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
* 产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*100);
* 产生一个1-50之间的随机数:int y=1+(int)(Math.random()*50)
*/
Random random = new Random();
int x=(int)(Math.random()*100);
int y=1+(int)(Math.random()*50);
System.out.println("随机生成100以内的整数是:"+ random.nextInt(x));
System.out.println("随机生成1-50之间的整数是:"+random.nextInt(y));
}
public static String getRandomString(int length) { //length表示生成字符串的长度
/**
* Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
* 随机生成字符串:int x=(int)(Math.random()*100);
*
*/
String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
Random random = new Random();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < length; i++) {
int number = random.nextInt(base.length());
sb.append(base.charAt(number));
}
System.out.println(sb.toString());
return sb.toString();
}
}
import java.util.Random;
public class CountFigure {
public static void main(String[] args) {
getRandomInt();
getRandomString(30);
}
public static void getRandomInt() {
/**
* Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
* 产生一个100以内的整数:int x=(int)(Math.random()*100);
* 产生一个1-50之间的随机数:int y=1+(int)(Math.random()*50)
*/
Random random = new Random();
int x=(int)(Math.random()*100);
int y=1+(int)(Math.random()*50);
System.out.println("随机生成100以内的整数是:"+ random.nextInt(x));
System.out.println("随机生成1-50之间的整数是:"+random.nextInt(y));
}
public static String getRandomString(int length) { //length表示生成字符串的长度
/**
* Math.random()方法是一个可以产生[0.0,1.0]区间内的一个双精度浮点数的方法
* 随机生成字符串:int x=(int)(Math.random()*100);
*
*/
String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
Random random = new Random();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < length; i++) {
int number = random.nextInt(base.length());
sb.append(base.charAt(number));
}
System.out.println(sb.toString());
return sb.toString();
}
}