概述:
共有三种实现方法:(1)继承Thread类;(2)实现Runnable接口;(3)实现Callable接口(此方法为JDK1.5增加的方法)。
实际开发中主要使用接口定义的线程类,即方法(2)与方法(3)。
1、继承Thread类:
java.lang.Thread 是一个负责线程操作的类,任何类只需继承 Thread 类就能够成为一个线程的主类。主类必须有它的使用方法,线程启动的主方法需要覆写 Thread 类中的 run() 方法实现。线程主体类的定义格式如下:
class 类名称 extends Thread{
属性...;
方法...;
@Override
public void run(){
线程的主体方法;
}
}
所有的线程与进程都是通过轮流抢占资源实现对应程序部分的运行,因此多线程的执行应该是多个线程彼此交替执行。直接调用 run() 方法,并不能启动多线程,多线程启动的唯一方法是调用 Thread 中的 start() 方法:public void start()。
示例1:
//通过继承Thread类,实现一个多线程操作类
class MyThread extends Thread{
private String name; // 类名称
public MyThread(String name) { // 定义构造方法
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(this.name + "--" + i);
}
}
}
// 启动多线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 实例化多线程对象
MyThread thread1 = new MyThread("A线程");
MyThread thread2 = new MyThread("B线程");
MyThread thread3 = new MyThread("C线程");
// 启动多线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
使用 Thread类 实现多线程存在一个缺点:单继承问题。
2、实现Runnable接口:
Runnable 接口定义:
要启动多线程,必须通过 Thread类 中的 start() 方法。但是,因为 Runnable 接口没有提供可以被继承的 Start() 方法,所以需要其他途径实现。
Thread 类中提供了一个有参构造方法,如上图。本方法可以接收一个 Runnable 接口对象。示例如下:
// 定义线程主题类
class RunnableThread implements Runnable{
private String name;
public RunnableThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int x=0; x<100; x++) {
System.out.println(this.name + "--" + x);
}
}
}
// 利用 Thread 启动多线程
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// 实例化多线程类对象
RunnableThread run1 = new RunnableThread("A线程");
RunnableThread run2 = new RunnableThread("B线程");
RunnableThread run3 = new RunnableThread("C线程");
// 利用Thread启动多线程
new Thread(run1).start(); // 等价实现 Thread r1 = new Thread(run1); r1.start();
new Thread(run2).start();
new Thread(run3).start();
}
}
其实,我们查看 Thread类 的源码可以发现,Thread类 实现了 Runnable 接口,即 Thread类 是Runnable 接口的子类:
对比:
- 以上两种方式都需要一个线程的主类,这个类可以实现 Runnable 接口或者继承 Thread 类,无论使用哪种方式都需要在子类中覆写 run() 方法,此方法为线程的主方法;
- Thread类 是 Runnable接口 的子类,而使用 Runnable接口 可以避免单继承局限,并可以更加方便地体现现数据共享的概念。
三、实现Callable接口:
问题的引出:Runnable接口 里面的run() 方法不能返回操作结果。从 JDK1.5 开始,Java 提供了一个新的支持多线程实现的接口:java.util.concurrent.Callable,定义如下:
新的问题的出现:
多线程的主体定义完成后,需要利用 Thread 类 启动多线程。但在 Thread 类中没有定义任何构造方法可以直接接收 Callable 接口对象实例,并且由于需要接收 Call() 方法返回值的问题,于是 从JDK1.5 开始,Java 同时提供了一个 java.util.concurrent.FutureTask<V> 类:
通过上图,可以看出 FutureTask类 实现了 RunnableFuture接口,而 RunnableFuture 接口又实现了 Future 与 Runnable 接口。故 FutureTask类 是 Runnable接口 的子类,因此其可以利用 Thread类 来实现多线程的启动。
FutureTask类常用方法:
No | 方法 | 类型 | 描述 |
1 | public FutureTask(Callable<V> callable) | 构造 | 接收Callable接口实例 |
2 | public FutureTask(Runnable runnable, V result) | 构造 | 接收Runnable接口实例,并制定返回值的类型 |
3 | public V get() throws Interrupted Exception, ExecutionException | 普通 | 取得线程操作结果,此方法为 Future接口 定义 |
可见,FutureTask类 可以接收 Callable接口 实例 ,如果想要接收返回结果,使用 get() 方法即可。
实现多线程代码示例:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class CallableThread implements Callable<String>{
private String name;
private int tickets = 10;
public CallableThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String call() throws Exception {
for(int i=0; i<100; i++) {
if(this.tickets > 0) {
System.out.println(this.name + "剩余,tickets = " + this.tickets--);
}
}
return "票已全部售出。";
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
CallableThread thread1 = new CallableThread("thread1"); // 实例化多线程对象
CallableThread thread2 = new CallableThread("thread2"); // 实例化多线程对象
CallableThread thread3 = new CallableThread("thread3"); // 实例化多线程对象
FutureTask<String> task1 = new FutureTask<String>(thread1);
FutureTask<String> task2 = new FutureTask<String>(thread2);
FutureTask<String> task3 = new FutureTask<String>(thread3);
// FutureTask 是 Runnable 接口的子类,所以可以使用Thread类的构造来接收 task 对象;
new Thread(task1).start();
new Thread(task2).start();
new Thread(task3).start();
// 依靠Futuretask的父类接口Future中的get() 方法实现
System.out.println("线程1的返回结果"+task1.get());
System.out.println("线程2的返回结果"+task2.get());
System.out.println("线程3的返回结果"+task3.get());
}
}