/* Windows Socket +tcp 服务器端
* 创建socket:
*SOCKET socket (int af, int type, int protocol);
*第一个参数af: 表示族地址,网络编程一般使用AF_INET宏。
*第二个参数type: 表示连接类型,TCP选面向连接SOCK_STREAM,UDP选数据报SOCK_DGRAM。
*第三个参数protocol: 表示协议,使用AF_INET族地址TCP连接时,设为IPPROTO_TCP。
*
*监听socket:
*int listen(SOCKET s, int nQueueSize);
*第一个参数: 监听的socket。
*第二个参数: 套接字监听队列最大连接请求数。
*该函数将监听对socket的连接请求。
*
*请求连接:
*int connect(SOCKET s,const struct sockaddr *saddr,int namelen) ;
*第一个参数: socket本地进程的socket。
*第二个参数: 对应AF_INET,对方IP,端口等socket地址标识sockaddr_in。
*第三个参数: 对应AF_INET,使用sockaddr_in结构大小。
*
*
*接受连接请求:
*SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
*第一个参数: socket为被监听的socket。
*第二个参数: 对应AF_INET,一个sockaddr指针,将写入发送请求方的sockaddr_in信息。
*第三个参数: 对应AF_INET,sockaddr_in结构体的大小。
*该函数用于接受一个socket连接请求,返回一个新的连接socket(实质是请求方的socket),发送与接收数据通过这个连接套socket。
*
*发送数据:
*int send(SOCKET s, const char *buf, int len, int flags );
*第一个参数: socket为对方的socket。
*第二个参数: 发送数据的缓冲区。
*第三个参数: 数据缓冲区大小。
*第四个参数: 紧急状态,一般这为0。
*该函数用于向对方socket发送数据,成功返回发送数据的大小数。
*
*发送数据:
*int recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags);
*第一个参数: socket为对方的socket。
*第二个参数: 接收数据的缓冲区。
*第三个参数: 缓冲区大小。
*第四个参数: 紧急状态,一般这为0。
*该函数用于接收对方发送的数据,成功返回发送数据的大小数。
*
*关闭套接字:
*int closesocket(SOCKET s);
*参数为socket。
*该函数用于关闭套接字。
*/
//服务器端
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
SOCKET serversoc;
SOCKET clientsoc;
SOCKADDR_IN serveraddr;
SOCKADDR_IN clientaddr;
char buf[1024];
int len;
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
if((serversoc = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) <= 0)
{
printf("套接字socket创建失败!\n");
return -1;
}
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(9102);
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(serversoc,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) != 0)
{
printf("套接字绑定失败!\n");
return -1;
}
printf("开始监听\n");
if (listen(serversoc,1) != 0)
{
printf("监听失败!\n");
return -1;
}
len = sizeof(SOCKADDR_IN);
if ((clientsoc = accept(serversoc,(SOCKADDR *)&clientaddr,&len)) <= 0)
{
printf("接受连接失败!\n");
return -1;
}
printf("连接成功\n");
while(1)
{
if (recv(clientsoc,buf,1024,0) <= 0)
{
printf("关闭连接\n");
closesocket(clientsoc);
}
printf("接受来自客户端的信息:%s\n",buf);
break;
}
printf("请输入发送给客户端的字符:\n");
scanf("%s",buf);
if (send(clientsoc,buf,strlen(buf)+1,0) <= 0)
{
printf("发送错误!\n");
}
getchar();
WSACleanup();
return 0;
}
//客户端
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
SOCKET clientsocket;
SOCKADDR_IN serveraddr;
SOCKADDR_IN clientaddr;
char buf[1024];
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
if ((clientsocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) <= 0)
{
printf("套接字socket创建失败!\n");
return -1;
}
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(9102);
serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
printf("尝试连接中..\n");
if (connect(clientsocket,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) != 0)
{
printf("连接失败!\n");
return -1;
}
printf("连接成功!\n");
printf("请输入发送给服务器的字符:\n");
scanf("%s",buf);
if (send(clientsocket,buf,strlen(buf)+1,0) <= 0)
{
printf("发送错误");
}
while(1)
{
if (recv(clientsocket,buf,1024,0) <= 0)
{
printf("关闭连接!\n");
closesocket(clientsocket);
}
printf("接受来自服务器的信息:%s\n",buf);
break;
}
getchar();
closesocket(clientsocket);
WSACleanup();
return 0;
}