Windows下socket简单的编程实例

实现的功能:服务器端向客户端发送20到1的数字,客户端收到数据后在回送给服务器。


客户端代码:

// client_test.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>  //使用socket需要的头文件

#if WINCE    //client在wince设备上,所以这里包含的是ws2库
#pragma comment(lib,"ws2")
#else
#pragma comment(lib,"ws2_32")
#endif

#define SERVER_IP   "10.11.11.219"
#define PORT_NUM   (4567)
#define DataBufferLength   5

SOCKET g_sClient = INVALID_SOCKET;
char uDataBuffer[DataBufferLength] = {0};  //数据buffer
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData) != 0)  //初始化socket
    {
        return 0;
    }

    //创建一个基于TCP协议的套接口
    g_sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (g_sClient == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Failed to create socket!\n");
        return 0;
    }

    //填写远程地址信息
    sockaddr_in servAddr;
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(PORT_NUM);//端口号
    servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVER_IP); //服务器的ip地址

    //建立与服务器的socket连接,需要先打开服务器,否则这里会连接失败
    if (connect(g_sClient, (sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
    {
        printf("Failed to connect server!\n");
        closesocket(g_sClient); //关闭套接口
        return 0;
    }

    int nRecv;
    int SendLength = 1;
    while(true)
    {
        //在这里挂起等待,直到接收到数据
        nRecv = recv(g_sClient, uDataBuffer, DataBufferLength, 0);
        if (nRecv <=0) //如果接收到的字节数小于等于0,表示出错
        {
            printf("recv data failed!\n");
            return 0;
        }

        //将接收到的数据发送回服务器,send()返回值为实际发送数据的数目
        if ( send(g_sClient, uDataBuffer, SendLength, 0) != SendLength)
        {
            printf("Ack is failed!\n");
        }
    }
    closesocket(g_sClient);
    return 1;
}

服务器端代码:

// server_test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>  //使用socket需要的头文件

#if WINCE     //server在pc设备上,所以这里包含的是ws2_32库
#pragma comment(lib, "ws2")
#else
#pragma comment(lib, "ws2_32")
#endif

#define PORT_NUM    (4567)

SOCKET g_sClient = INVALID_SOCKET;  //客户端套接口
SOCKET g_sListen = INVALID_SOCKET;  //服务器端套接口

char g_uDataBuffer[5] = {0};  //数据buffer

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &wsaData) != 0)  //初始化socket
    {
        return 0;
    }

    //创建一个套接口
    g_sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (g_sListen == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Failed socket!\n");
        return 0;
    }

    sockaddr_in SockIn;
    SockIn.sin_family = AF_INET;
    SockIn.sin_port = htons(PORT_NUM); //服务器侦听的端口号
    SockIn.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY表示不关心IP

    //绑定这个套接口到PORT_NUM端口
    if (bind(g_sListen, (LPSOCKADDR)&SockIn, sizeof(SockIn)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed bind!\n");
        return 0;
    }
    //进入侦听模式
    if (listen(g_sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed listen!\n");
        return 0;
    }

    sockaddr_in RemoteAddr;
    int nAddrlen = sizeof(RemoteAddr); 
    //服务器在这里等待客户端的连接请求,并返回客户端的socket类型值
    g_sClient = accept(g_sListen, (SOCKADDR *)&RemoteAddr, &nAddrlen);
    if (g_sClient == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("received an invalid connection!\n");
        return 0;
    }

    int i = 20;
    char receivedata[5] = {0};
    for (i = 20; i > 0; i--)
    {
        g_uDataBuffer[0] = i;
        //将g_uDataBuffer[0]发送给客户端
        if ( send(g_sClient, g_uDataBuffer, 1, 0) != 1)
        {
            printf("Failed to send data!\n");
            break;
        }
        //在这里挂起等待,接受客户端的应答数据
        int nRecv = recv(g_sClient, receivedata, 5, 0);
        if (nRecv <=0)
        {
            printf("recv Ack failed!\n");
            return 0;
        }
        //Sleep(200);//在客户端不回送数据的情况下,如果不加延时,客户端接受不到所有数据,原因待查。
    }
    while(1);
    return 1;
}




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