QT中实现拖拽文件(示例实现图片拖拽)

一、主要步骤:开启属性、重写两个方法

this->setAcceptDrops(true);

protected:
    void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);
    void dropEvent(QDropEvent *event);

二、示例代码

//MainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

protected:
    void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);
    void dropEvent(QDropEvent *event);

private:
    void setupView();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
//MainWindow.cpp

#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"

#include <QDragEnterEvent>
#include <QMimeData>
#include <QDropEvent>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    setupView();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{
    event->acceptProposedAction();

    //可以指定过滤类型,一般用于自定义类型
//    if (event->mimeData()->hasFormat("text/uri-list")){
//        event->acceptProposedAction();
//    }
}

void MainWindow::dropEvent(QDropEvent *event)
{
    //QList<QUrl> urls = event->mimeData()->urls();                  // 结果   多个文件
    //QString url = event->mimeData()->urls().first().toString();    // 结果   "file:///C:/User/test/Desktop/a.png"
    //QString url = event->mimeData()->urls().at(0).toLocalFile();   // 结果   "C:/User/test/Desktop/a.png"
    QString url = event->mimeData()->urls().first().toLocalFile();   // 结果   "C:/User/test/Desktop/a.png"
    if (url.isEmpty()){
        return;
    }
    //
    //具体将拿到的数据进行处理
    QImage img;
    img.load(url);
    ui->labelImg->setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
}

void MainWindow::setupView()
{
    this->setAcceptDrops(true);    //可以指定控件
}

三、效果图

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值