java设计模式(1)观察者模式

说到java观察者模式 简单点一个例子就是

被观测方通过提供注册接口,使得观测方能够通过注册使得自己实时掌握被观测方数据变化。

好了 接下来是代码

被观测目标的接口,继承这个类的目标天生自带 拉人 踢人技能。只有被邀请的人才能看

1.subject.ava

package observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public  class subject {
protected List<Person> persons = new ArrayList<Person>(); 
public void uptargect(int mytargect){
for(Person per:persons){
per.update(mytargect);
}

}
public void registPerson(Person per){
persons.add(per);

}
public void removePerson(Person per){
persons.remove(per);
} 
}

 

子类.一个自己属性变化的方法  用线程是嫌她运行太快0.0  让他一秒来一次

2.subjectA .java

package observer;
public class subjectA extends subject implements Runnable{

private int Mytargect;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true){
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Mytargect+=1;
this.uptargect(Mytargect);
}
}


}

观察者(偷窥者0.0)的接口类 继承者自带 实时更新偷窥内容。。

3.

package observer;


public interface Personobj {

public void update(int targect);


}

观察者实现类

targect为观察到的结果,那么

 

package observer;
public class Person implements Personobj{
private int targect;
private String name;

Person(String name){
this.name=name;
}
Person(){}

public int getTargect() {
return targect;
}
public void setTargect(int targect) {
this.targect = targect;
}

@Override
public void update(int mytargect) {
// TODO Auto-generated method stub
this.targect=mytargect;
getinfo();
}
public void getinfo(){
System.out.println(name+":捕捉到目标数值:"+ targect);
}


}

测试

 

package observer;
/**
 * 
 * 观察者模式 
 * 适用范围  游戏对战,广播程序 等等
 * 
 * @author 944658413
 *
 */
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//被测目标
subjectA a = new subjectA();

//观察者
Person pA = new Person("小明");
Person pB = new Person("小花");
Person pC = new Person("小刚");

//被测目标加入观察者
a.registPerson(pA);
a.registPerson(pB);
a.registPerson(pC);

//被测目标启动运行

Thread t = new Thread(a);
t.start();

}
}

 

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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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