Servlet干货

1. Servlet接口开发:
  • 编写普通的java类,并继承HTTPServlet;
  • 重写service方法;
  • 在service方法中编写逻辑代码;
  • 在webRoot下的WEB-INF文件夹下的web.xml文件中配置servlet
2.默认情况下,Web容器(Tomcat)启动时将web.xml加载到内存,但还未使用,当第一次发起Servlet请求时,根据web.xml配置将对应的Servlet加载到内存,即Servlet第一次被调用时被加载到内存;
3. 如果要想在Web容器启动时初始化Servlet,在web.xml中配置:
<--!中间的数字表示Web容器中有多个Servlet时的加载顺序-->
<load-on-startup>1</load-on-startup>
4. 在一个Servlet中,如果同时存在service方法和doGet,doPost方法,优先使用service方法处理;如果在service方法中调用了父类的方法(super.service(arg0,arg1)),则会根据请求方式响应doGet和doPost方法执行;
5.Web容器中Request对象:
  • 作用:request对象是Web容器封装了本次请求的所有请求信息;
  • 使用:获取请求头,获取请求行,获取用户传递的数据;
protected void service (HttpServletRequest request,HttpServletResponse response){
	//获取请求方式
	String method = request.getMethod();
	//获取请求url
	StringBuffer url = request.getRequestURL();
	//获取uri(虚拟项目名和路径别名)
	String uri = request.getRequestURI();
	//获取请求协议
	String h = request.getScheme();
	//获取请求头数据,如:
	String value = request.getHeader("User-Agent");
	//获取所有请求头的名称(键值),返回类型为枚举
	Enumeration e = request.getHeaderNames();
	//获取用户数据(getParameter只能获取同键不同值的一个数据)
	String name = request.getParameter("name");
	//获取用户数据(同键不同值的多个值)
	String[] fony = request.getParameterValues("fony");
	//request.getParameter()用来获取前端传过来的参数,返回值为String类型
    String name1 = request.getParameter("name");
    //request.getAttribute()用来获取前端传过来的对象,返回类型为Object,可根据需要进行强转
    Object name = request.getAttribute("name");
}
6.Web容器的Response对象:
  • 作用:response对象是Web容器封装了本次响应数据的所有信息;
  • 使用:封装响应头,封装响应实体;
protected void service (HttpServletRequest request,HttpServletResponse response){
	//设置响应头(setHeader同键只能设置一个,多个会覆盖)
	response.setHeader("键值","value值");
	//addHeader相同键值的可以设置多个
	response.addHeader("键值","value值");
	//设置响应状态码
	response.sendError(404,"sorry");
	//设置响应编码格式
	(text/html表示html文本,text/plain表示普通文本,text/xml表示xml文本)
	response.setHeader("content-type","text/html;charset=utf-8");
	response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
}
7.浏览器发送给服务器的数据格式默认为iso8859-1
解决乱码
//java中String使用的是unicode编码格式
//使用String自带功能进行编码格式转换(将iso8859-1编码转换为utf-8)
//uname.getBytegetBytes("iso8859-1")表示将java中String对象的Unicode编码转换为iso8859-1编码
//get和post都适用
Sring name = new String(uname.getBytegetBytes("iso8859-1"),"utf-8");
  • post请求方式:
//在取数据之前设置
request.setCharacterEncoding("utf-8");
  • get请求方式(两步):
//1.在取数据之前设置
request.setCharacterEncoding("utf-8");
//2.在tomcat服务器conf目录下的server.xml添加:(公共配置)
useBodyEncodingForURI="true"

在这里插入图片描述

8. Servlet请求转发:
//forward(request,response);将当前页面的两个对象带到转发页面
request.getRequestDispatcher("/转发相对路径").forward(request,response);
  • 特点:一次请求,至少两次响应,浏览器地址栏地址不变
9. request作用域解决了一次请求内多个Servlet的数据共享问题:
方式:
  • request.setAttribute(String name,Object o);
  • request.getAttribute(String name);
10. Servlet重定向:
//重定向路径可以是url,可以是uri,uri表示本地资源,url表示网络资源
response.sendRedirect("/重定向路径");//
  • 目的:解决请求转发地址栏地址不变,导致重复提交数据;
  • 特点:两次请求,两次响应,对应两个不同的request对象,地址栏地址会改变;
  • 什么时候用重定向:
    1.如果请求中有表单数据且数据不允许重复提交,用重定向;
    2.如果当前Servlet无法处理请求,使用重定向到可以处理请求的Servlet;
11.Cookie用来在同一项目中的不同请求间携带数据:
  • 创建Cookie的方法:
//1.创建cookie对象(cookie存的是键值对,一条数据创建一个cookie对象)
Cookie c = new Cookie("name","zhangsan");
//设置cookie参数
//设置cookie失效时间(单位:秒)
c.setMaxAge(7*24*3600);//7天
//设置cookie有效路径
c.setPath("/相对路径");
//2.响应cookie信息
response.addCookie(c);
  • cookie的存储:
    1.临时存储:不设置有效期,存储在浏览器内存中,关闭浏览器即失效;
    2.定时存储:设置了cookie的有效期,存储在客户端的硬盘中;
12.session在一次会话中实现用户数据的共享:
//创建session对象,同时创建session的cookie即JSSIONID(第一次获取没有则创建,之后有则获取)
//JSSIONID存储在cookie的临时存储空间中,浏览器关闭即失效
HTTPSession session = request.getSession();
//设置session的失效时间
session.setMaxInactiveInterval(30*60);//单位秒
//设置session强制失效
session.invalidate();
//将数据存入session
session.setAttribute("name",name);
//从session中获取数据
//session.getAttribute("name");//返回数据对象为Object,根据需要可以进行强转
工作中考虑到web容器的内存问题,一般不使用session,通常将存到session对象中的数据存到redis中.
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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