Java泛型

一、概念:
  1. 参数化类型,是JDK1.5的新特性。(定义泛型时使用参数可以简单理解为形参),例如List,Map<K,V>
  2. 编译时的一种类型,此类型仅仅在编译阶段有效,运行时无效.因此可以利用反射在运行时向泛型对象中存入泛型类型之外的数据.例如List在运行时String会被擦除,最终系统会认为都是Object.
二、使用泛型的优点:

泛型是进行类型设计或方法定义时的一种约束规范,基于此规范可以:

  1. 提高编程时灵活性;
  2. 提高程序运行时的性能,在编译阶段解决一些运行时需要关注的问题,例如强转;
三、泛型的应用类型:

泛型定义时常用方式有三种:

  1. 泛型类: class 类名<泛型,…>{}
  2. 泛型接口: interface 接口名<泛型,…>{}
  3. 泛型方法: 访问修饰符 <泛型>方法返回值类型 方法名(形参){}
类泛型应用:(用于约束类中方法参数和方法返回值类型)
class Container<T>{//类泛型:类名<泛型>
	public void add(T t){}//通过类泛型约束方法参数类型
	public T get(){//通过类泛型约束方法返回值类型
		return null;
	}
}
类泛型应用:关键代码分析
Container<Integer> c1=new Container<>();
	 c1.add(100);//自定封箱 Integer.valueOf(100)
	 //c1.add("ABC");
	 Integer t1=c1.get();

说明: 泛型应用时相当于实参传给形参,但是实参必须为对象类型。

接口泛型应用:

定义接口时指定泛型,用于约束接口方法参数类型以及方法返回值类型,这里无须关心此类要做什么,重点先了解语法.

interface Task<Param,Result>{//思考map中的泛型Map<K,V>
	/**
	 * 此方法用于执行任务
	 * @param arg 其类型由泛型参数Param决定
	 * @return 其类型由泛型参数result决定
	 */
	Result execute(Param arg);
}
//接口泛型应用
class ConvertTask implements Task<String,Integer>{
	@Override
	public Integer execute(String arg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return Integer.parseInt(arg);
	}
}
方法泛型应用:(用于约束方法参数和返回值类型)
class DefaultSqlSession{
	/**泛型方法*/
	public <T>T getMapper(Class<T> cls){
		return null;
	}
}
class ClassPathXmlApplicationContext{
	//泛型方法:写一个getBean方法(仿照spring官方)
    public <T>T getBean(Class<T> cls){
		return null;
	}
    public <T>T getBean(String id,Class<T> cls){
    	return null;
    }
}

总结:

  1. 泛型类和泛型接口用于约束类或接口中实例方法参数类型,返回值类型.
  2. 泛型类或泛型接口中实际泛型类型可以在定义子类或构建其对象时传入.
  3. 泛型方法用于约束本方法(实例方法或静态方法)的参数类型或返回值类型.
  4. 泛型类上的泛型不能约束类中静态方法的泛型类型.
四、泛型的通配符

通配符一般可以理解为一种通用的类型,在这里的通配符泛指一种不确定性类型.

  1. 泛型应用时有一个特殊符号”?”,可以代表一种任意参数类型(实参类型);
  2. 通配符泛型只能应用于变量的定义,例如:Class<?> c1;

例如:

public class TestGeneric05 {
	public static void main(String[] args)throws Exception {
	     Class<Log> c1=Log.class;	//类对象
	     //System.out.println(c1.toString());
	     //"?"为泛型应用的一个通配符
	     //当泛型应用时,无法判定具体类型时,使用"?"替代
         //此案例在编译阶段根本无法确定字符串中代理的类型具体为何种类型.
	     Class<?> c2=Class.forName("com.java.generic.Log");
	     //Class<Log> c3=Class.forName("com.java.generic.Log"); 错误
	     System.out.println(c1==c2);
	}
}
五、泛型的上下界:

泛型在应用时通常要指定对象的上届和下届,其实现方式如下:

  • 指定泛型下界: <? super 类型>
  • 指定泛型上界: <? extends 类型>

例如:分析对错

List<Object> list1=new ArrayList<String>(); 错误
List<String> list2=new ArrayList<Object>(); 错误
List<? extends CharSequence> list1=new ArrayList<String>(); 正确
List<? super Integer> list2=new ArrayList<Number>();正确

说明: 这种上下界一般会用于方法参数变量定义,方法返回值类型定义。

案例实现:类中方法定义

class PrintUtil{
	static void doPrint(List<? extends CharSequence> list){
		System.out.println(list);
	}
	static void doPrint(Set<? super Integer> set){
		System.out.println(list);
	}
}
六、泛型类型擦除:

泛型是编译时的一种类型,在运行时无效,运行时候都会变成Object类型.因此可以利用反射在运行时向泛型对象中存入泛型类型之外的数据.
例如:

@Test
public void testGeneric01(){
	List<String> list = new ArrayList<>();
	list.add("A");
	list.add("B");
	//list.add(200);//此时直接加int类型,编译时会报错的
	//利用泛型运行时类型擦除来加入其它类型
	Class<?> cls = list.getClass();
	Method method = cls.getDeclaredMethod("add",Object.class);//泛型运行时类型为Object
	method.invoke(list,200);
	System.out.println(list);
}
此时就能看到打印结果中将int类型的200加入到了泛型类型为String中了.
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量的型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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