线程基础与相关结构

 线程的使用

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<TlHelp32.h>

//******函数调用约定   函数名  我们是不需要的直接空掉
//DWORD(WINAPI* PTHREAD_START_ROUTINE)(
//	LPVOID lpThreadParameter  这是一个参数由后边一个参数传过来
//	);  去掉分号加代码块

DWORD ThereadCallBackA(
	LPVOID lpThreadParameter
	)
{
	for (size_t i = 0; i < 1000; i++)
	{
		printf("ThereadCallBack A %d\r\n", i);
	}
	return 0;
}

DWORD ThereadCallBackB(
	LPVOID lpThreadParameter
)
{
	for (size_t i = 0; i < 1000; i++)
	{
		printf("ThereadCallBack B %d\r\n", i);
	}
	return 0;
}

int main()
{
	//线程
	//线程同步
	DWORD dwAThreadId = 0;
	//返回值是线程句柄 其可以直接控制线程的内核对象 所以有没有线程ID影响不大
	HANDLE hThreadA = CreateThread(NULL,//安全属性
		NULL,//堆栈的初始大小
		LPTHREAD_START_ROUTINE(ThereadCallBackA),//线程启动地址,函数地址,也可以说是开启一个新的线程去调用函数  前面是进行类型的强转
		NULL,//线程函数的参数LPVOID lpThreadParameter 指向要传递给线程的变量的指针
		NULL,//启动标记 0x0是直接运行 0x4(CREATE_SUSPENDED)是挂起运行
		&dwAThreadId);//返回的线程ID找到你当前的线程

	//WaitForSingleObject(hThreadA,INFINITE);//等待结束后执行 INFINITE(永久等待  一直等下去 线程不返回就会一直执行)本质是-1 用宏的话相对而言可读性更强一点

	DWORD dwBThreadId = 0;
	//返回值是线程句柄 其可以直接控制线程的内核对象 所以有没有线程ID影响不大
	HANDLE hThreadB = CreateThread(NULL,//安全属性
		NULL,//堆栈的初始大小
		LPTHREAD_START_ROUTINE(ThereadCallBackB),//线程启动地址,函数地址,也可以说是开启一个新的线程去调用函数  前面是进行类型的强转
		NULL,//线程函数的参数LPVOID lpThreadParameter 指向要传递给线程的变量的指针
		NULL,//启动标记 0x0是直接运行 0x4(CREATE_SUSPENDED)是挂起运行
		&dwBThreadId);//返回的线程ID找到你当前的线程
		WaitForSingleObject(hThreadA, INFINITE);
		WaitForSingleObject(hThreadB, INFINITE);

	for (size_t i = 0; i < 1000; i++)
	{
		printf("main %d\r\n", i);
	}
	return 0;
	
	printf("End!\r\n");
	system("pause");
}

 线程的遍历---结束、挂起、回复进程

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<TlHelp32.h>
//进程之所以能运行主要是启动的时候启动了主线程
//主线程是可以去执行代码的 如果所有线程都干掉的话进程也就没有了
int main()
{
	DWORD dwProcessID = 25400;
	HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, dwProcessID);
	THREADENTRY32 th32;//和PROCESS32一样的
	th32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);//填充大小
	BOOL bRes = Thread32First(hSnap,&th32);
//Thread32First(hSnap,&th32) 第一个成员为快照的句柄  第二个成员为结构的指针(对结构进行填充)
//找到第一个线程并且返回是否成功了
	while (bRes)
	{
		if (th32.th32OwnerProcessID==dwProcessID)
		{ //判断线程ID是否等于我们自己的进程ID
			//如果是的话才打印信息去寻找下一个
			printf("th32ThreadID %d\r\n", th32.th32ThreadID);
			printf("th32OwnerProcessID %d\r\n", th32.th32OwnerProcessID);
			printf("tpBasePri %d\r\n", th32.tpBasePri);
			printf("---------------------------------------\r\n");
			HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, th32.th32ThreadID);
            //线程的句柄 下面要利用
			TerminateThread(hThread,-1);//结束进程
			//SuspendThread(hThread);//挂起
			//ResumeThread(hThread);//回复
		}
		bRes = Thread32Next(hSnap, &th32);//确保是否结束循环
	}
	printf("End!\r\n");
	system("pause");
}

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