c/c++向函数传递指针并修改其指向的问题

一个用来交换两个数的值的函数,众所周知的错误写法为:


   
   
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. void swap(int a, int b)
  4. {
  5. int t = a;
  6. a = b;
  7. b = t;
  8. }
  9. int main()
  10. {
  11. int a, b;
  12. cin >> a >> b;
  13. swap(a, b);
  14. cout<< a << ” “<< b;
  15. }


因为向函数中传递的只是a和b的拷贝,在函数执行结束后其中的a和b的值会被释放,并不会影响调用者中a和b原有的值(即值传递的方法)。

  

一种正确的写法为:


   
   
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. void swap(int *p1, int *p2)
  4. {
  5. int p;
  6. p = *p1;
  7. *p1 = *p2;
  8. *p2 = p;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int a, b;
  13. int *p, *q;
  14. cin >> a >> b;
  15. p = &a;
  16. q = &b;
  17. swap(p, q);
  18. cout<< a << " "<< b;
  19. }

这里由于使用了指针传递,具体过程为:

函数执行前:


函数执行后:


可以看到,该种方法向函数传递了指向a和b的两个指针,通过直接改变值a和b所在地址中的值的方法达到了交换值的目的。 但该种方法并未改变指针的指向。

而如果想要通过改变指针指向的方法来达到交换值的目的,一种想法是把swap函数修改为:

    
    
  1. void swap(int *p1, int *p2)
  2. {
  3. int *p;
  4. p = p1;
  5. p1 = p2;
  6. p2 = p;
  7. }

方法看似很正确,但是很遗憾,执行完swap函数后a和b的值其实并没有更改。 这是因为swap函数在接受两个指针作为参数时,会为两个指针p q创建一份形参拷贝即p1 q1。
函数执行前:


函数执行后:


可以看到,swap函数只改变了两个形参的指向,并未对调用者的指针p q造成影响,这与第一种值传递的方法其实是一样的,只不过这里改变的是指针的值(即指针内存储的地址的值)。

而如果想要在函数内修改指针的指向,并同时影响到调用者的指针,应该向函数传递二级指针(指针的指针):

    
    
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. void swap(int **p1, int **p2)
  4. {
  5. int *p;
  6. p = *p1;
  7. *p1 = *p2;
  8. *p2 = p;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int a, b;
  13. int *p, *q;
  14. cin >> a >> b;
  15. p = &a;
  16. q = &b;
  17. swap(&p, &q);
  18. cout<< *p << ” “<< *q;
  19. }



这里向函数传递了p q两个指针的地址, swap函数用两个二级指针形参p1 p2来接收。
函数执行前:


函数执行后:


在该函数中,进行交换的为*p1和*p2,即p和q中的值,也就是a和b两个整数的地址。达到了修改指针的指向从而交换值的目的。

例子非常简单易懂,但值得反思的是,在使用指针时一定要小心谨慎。尤其是不能被平时使用指针的思维惯性影响,以为向函数传了指针,在函数内进行修改时,调用者的值就一定会被修改,要真正理解传递进函数的形参是谁,修改的值又是谁。

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