1.解释一下浏览器多线程以及如何实现?
浏览器通常采用多线程来处理不同的任务,以提高用户体验和性能。主要的浏览器多线程包括以下几种:
主线程(Main Thread): 这是浏览器中最重要的线程,负责处理用户界面、JavaScript 代码的执行、DOM 操作、布局和渲染等。在主线程中,有一个 JavaScript 引擎(例如 V8)负责解析和执行 JavaScript 代码。
渲染线程(Rendering Thread): 负责将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为可视化的页面,包括布局、绘制、合成等。渲染线程通常与主线程交互,但在某些情况下也可以独立运行。
网络线程(Network Thread): 负责处理网络请求和响应,包括下载 HTML、CSS、JavaScript、图片和其他资源。这有助于防止网络请求的阻塞影响用户界面的响应。
定时器线程(Timer Thread): 负责管理定时器,例如 setTimeout 和 setInterval。当计时器到期时,会将回调函数放入主线程的消息队列中。
事件线程(Event Thread): 处理事件和用户输入,例如点击、鼠标移动、键盘输入等。事件线程负责将事件放入主线程的消息队列中,以便主线程处理。
关于如何实现:通过消息队列和事件循环机制来协调。JavaScript 代码通常运行在主线程中,但通过异步编程(例如使用回调、Promise、async/await)可以利用事件循环机制实现非阻塞的异步操作;将一些计算密集型任务委托给 Web Workers 等机制来在后台线程执行。
2. SSR介绍,渲染实现原理
SSR(服务器端渲染)是一种在服务器端生成并输出渲染好的 HTML 页面给客户端的技术,相对于传统的客户端渲染(CSR)而言。SSR 的目标是改善页面的加载性能、搜索引擎优化(SEO)以及首次渲染时间,特别适用于单页面应用(SPA)等需要更好的性能和 SEO 的场景。
SSR 的渲染实现原理如下:
请求到渲染: 当浏览器请求一个页面时,服务器会处理该请求,根据路由和请求参数等决定要渲染的内容。
数据获取: 在服务器端,SSR 首先会根据当前请求的路由和页面组件,触发数据获取操作。这可以是从数据库、API 或其他数据源获取数据,确保渲染所需的数据是可用的。
渲染页面: 一旦数据准备完毕,服务器会将数据传递给页面组件,然后在服务器上执行页面组件的渲染过程,生成完整的 HTML。
生成响应: 服务器将渲染好的 HTML 页面作为响应返回给浏览器。这样,浏览器就不再需要等待 JavaScript 下载、解析和执行,即可显示页面内容。
客户端交互: 在浏览器接收到 HTML 后,它会开始渲染页面,并下载 JavaScript、CSS 等资源。与客户端渲染不同,这些资源在 SSR 中更多地用于增强页面交互、动画等方面,而不是渲染整个页面。
SSR 的优势包括:
更好的首次渲染性能: 由于服务器已经渲染好了页面内容,用户在浏览器中看到的内容更快。这对于降低首次加载时间很有帮助。
更好的 SEO: 由于搜索引擎可以直接抓取服务器返回的渲染好的 HTML 页面,SSR 有助于提升页面在搜索引擎中的可索引性。
更好的性能指标: SSR 可以降低页面的第一个内容绘制(FCP)和最大内容绘制(LCP)等性能指标,提高用户体验。
然而,SSR 也可能会增加服务器负载,需要更多的服务器资源,以及在开发上需要处理一些额外的复杂性。最终,选择使用 SSR 还是 CSR 取决于项目的需求和权衡。
3.SSR常用方法介绍和实现原理
在服务器端渲染(SSR)中,有几种常用的方法和技术可以实现。以下是其中一些常见的方法以及它们的实现原理:
预渲染(Prerendering):
预渲染是一种静态的服务器端渲染方法,适用于那些内容相对静态的页面。在构建时,预渲染将页面生成为 HTML 文件,并将这些文件托管在服务器上,供请求时直接返回。
实现原理:使用构建工具(如Webpack、Vue CLI、Nuxt.js)在构建阶段执行 SSR,生成静态 HTML 文件并存储在服务器上,当用户请求页面时直接返回预渲染的 HTML。
服务器端渲染框架(例如 Next.js 和 Nuxt.js):
这些框架提供了整体的服务器端渲染解决方案,简化了配置和开发。它们提供了自动的路由处理、数据获取、渲染等功能。
实现原理:这些框架在服务器端根据请求路由,自动触发数据获取和渲染过程,生成最终的 HTML 页面,然后将 HTML 返回给客户端。
自定义 SSR:
你可以手动实现自己的服务器端渲染逻辑,根据项目需求进行定制化。
实现原理:在服务器端使用 Node.js 或其他后端技术,根据请求路由,手动触发数据获取和页面渲染,生成最终的 HTML 页面,然后将 HTML 返回给客户端。
服务器缓存(Server-side caching):
一些服务器(如Nginx、Varnish)可以配置缓存策略,将已渲染的页面缓存起来,当下次有相同请求时,直接返回缓存的 HTML。
实现原理:服务器会根据请求的 URL 和参数,查找缓存中是否有对应的渲染好的 HTML,如果有则直接返回,避免再次渲染。
Web Workers:
Web Workers 是在浏览器中运行后台线程的机制,也可以用于 SSR。它们可以在后台线程中执行渲染,从而减少对主线程的阻塞。
实现原理:将渲染过程放入 Web Worker 中,在后台线程中执行渲染,然后将渲染结果返回给主线程,避免主线程被阻塞。
这些方法的选择取决于项目需求、开发团队的熟悉程度以及性能和复杂性的权衡。无论选择哪种方法,SSR 的核心原理是在服务器端生成并输出渲染好的 HTML 页面,以提高性能、搜索引擎可索引性和用户体验。
4. 浏览器性能优化方案
优化图片:
使用适当的图片格式:选择合适的图片格式,如 JPEG、PNG、WebP,以减小文件大小。
图片压缩:使用工具压缩图片,减少文件大小,例如使用压缩工具、在线图片压缩网站等。
响应式图片:使用 srcset 属性为不同屏幕大小提供不同分辨率的图片,避免加载不必要的高分辨率图片。
减少请求次数:
合并文件:将多个 CSS、JavaScript 文件合并为一个,减少 HTTP 请求次数。
雪碧图(CSS Sprites):将多个小图标合并到一张图片中,通过 CSS 背景定位显示不同图标。
使用字体图标:使用字体库(如 Font Awesome)代替图像图标,减少图像请求。
使用缓存:
浏览器缓存:使用适当的缓存策略,例如设置 Cache-Control 头,减少重复下载资源。
图片懒加载:延迟加载图片,只在用户滚动到可见区域时加载图片,减少初始页面加载时间。
异步加载:
异步加载脚本:使用 async 或 defer 属性加载 JavaScript,避免阻塞页面渲染。
延迟加载:将不必要的 JavaScript 延迟加载,例如放在页面底部或使用按需加载的技术(如动态导入)。
DOM 操作优化:
减少 DOM 操作:DOM 操作是昂贵的,尽量减少频繁的 DOM 操作。
批量 DOM 操作:将多个 DOM 操作合并成一个批量操作,减少重排和重绘。
代码优化:
减少重复代码:使用模块化和函数封装,避免重复编写相同的代码。
代码分割:将代码拆分成多个模块,按需加载,提高页面的加载速度。
JavaScript 性能优化:避免全局变量污染,减少不必要的计算,避免过多的递归等。
减少重排和重绘:
使用 CSS3 动画:使用 CSS3 过渡和动画代替 JavaScript 动画,减少重排和重绘。
利用 GPU 加速:使用 CSS3 属性(如 transform 和 opacity)来触发 GPU 加速,提高动画性能。
服务端优化:
使用服务器端缓存:利用服务器缓存,减少动态内容的生成频率。
使用 CDN:使用内容分发网络(CDN)分发静态资源,加快资源加载速度。
5.JS的事件循环机制
浏览器中的事件循环(Event Loop)是一种机制,用于管理 JavaScript 代码的执行顺序、异步操作和事件处理。它确保代码按照正确的顺序执行,同时允许处理异步任务,例如定时器、网络请求和事件处理。
以下是浏览器的事件循环机制的简要说明:
调用栈(Call Stack): 代码执行时,会将函数调用堆叠在调用栈中,每个函数的执行都会创建一个执行上下文。当函数执行完毕,它会从调用栈中弹出。
消息队列(Message Queue): 在执行过程中,如果遇到异步操作(如定时器、网络请求、事件处理),这些操作会被放入消息队列中等待处理。
事件循环(Event Loop): 当调用栈为空时,事件循环会将消息队列中的任务一个一个地取出,推入调用栈,执行对应的代码。这个过程持续进行,形成循环。
微任务和宏任务: 事件循环中的任务分为微任务(microtask)和宏任务(macrotask)两种。微任务优先级较高,会在当前任务执行完毕后立即执行,而宏任务则会在下一个事件循环开始前执行。
微任务包括 Promise 的 then 回调、MutationObserver 和 process.nextTick 等。
宏任务包括定时器回调、DOM 事件回调和网络请求等。
事件循环的执行过程可以简化为以下步骤:
执行当前调用栈中的任务(同步任务)。
查看是否有微任务队列,如果有,则依次执行微任务。
查看是否有宏任务队列,如果有,则取出一个宏任务,执行其回调。
返回第 1 步,重复执行。
6. 常见的HTTP状态码
1xx - Informational(信息性状态码):
100 Continue:请求已被接受,客户端应继续发送请求的其余部分。
101 Switching Protocols:服务器要求客户端切换协议(如从 HTTP 切换到 WebSocket)。
2xx - Successful(成功状态码):
200 OK:请求已成功处理,并返回响应。
201 Created:请求已成功处理,服务器创建了新资源。
204 No Content:服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
3xx - Redirection(重定向状态码):
301 Moved Permanently:请求的资源已永久移动到新位置。
302 Found:请求的资源临时从不同的 URI 返回。
304 Not Modified:资源未被修改,客户端应使用缓存版本。
4xx - Client Error(客户端错误状态码):
400 Bad Request:请求无效或无法被服务器理解。
401 Unauthorized:请求未经授权。
403 Forbidden:服务器拒绝请求。
404 Not Found:请求的资源未找到。
429 Too Many Requests:客户端发送的请求过多,服务器限制了请求频率。
5xx - Server Error(服务器错误状态码):
500 Internal Server Error:服务器内部错误。
502 Bad Gateway:服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。
503 Service Unavailable:服务器暂时无法处理请求,通常是由于过载或维护。
504 Gateway Timeout:服务器作为网关或代理,未及时从上游服务器收到响应。
7.服务端渲染页面和客户端渲染页面有哪些区别
服务端渲染(SSR):
首屏渲染快: 在服务器端进行页面的渲染,浏览器收到的是已经渲染好的 HTML,首屏加载速度通常更快。
SEO 友好: 由于搜索引擎可以直接抓取渲染后的 HTML 内容,SSR 对搜索引擎优化(SEO)更友好。
对搜索引擎的支持更好: 因为服务器返回的是已渲染好的 HTML,不需要等待 JavaScript 执行完成,所以对于搜索引擎的支持更好。
首次加载耗时相对较长: 在首次加载时,服务器需要进行渲染,所以首次加载可能耗时较长。
服务器压力增加: 由于每次请求都需要服务器进行渲染,所以会增加服务器的压力。
客户端渲染(CSR):
首次加载速度较慢: 浏览器首先加载一个基本的 HTML 骨架,然后通过 JavaScript 动态渲染页面内容,导致首次加载速度相对较慢。
用户体验更好: 一旦页面加载完成,后续的路由切换和页面更新会更加快速,因为只需要请求数据并更新部分内容,不需要重新加载整个页面。
减轻服务器负担: 服务器只返回数据,不需要进行页面渲染,减轻了服务器的负担。
对用户和搜索引擎体验不佳: 首次加载速度慢,对用户体验不佳。同时,搜索引擎爬虫在抓取时可能无法获取到动态渲染的内容,对 SEO 不友好。
8.用async/await实现1秒后打印
async function delayAndPrint() {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log('1秒后打印的内容');
}
delayAndPrint();
9. 判断是否是’回文’字符串
function isPalindrome(str) {
// 去除非字母和数字的字符,并转换为小写
const cleanStr = str.replace(/[^a-zA-Z0-9]/g, '').toLowerCase();
// 反转字符串并与原字符串比较
const reversedStr = cleanStr.split('').reverse().join('');
// 判断是否相同
return cleanStr === reversedStr;
}
// 测试
console.log(isPalindrome("racecar")); // true
console.log(isPalindrome("hello")); // false
console.log(isPalindrome("A man, a plan, a canal, Panama")); // true
10.httponly是跨站脚本攻击吗?
HttpOnly 是一个用于设置 Cookie 的属性,目的是增加对跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting,XSS)的防护。虽然 HttpOnly 本身不是跨站脚本攻击,但它有助于减轻或防止某些类型的跨站脚本攻击。
HttpOnly 属性的作用是限制浏览器中的 JavaScript 访问某个 Cookie。如果将 Cookie 标记为 HttpOnly,则 JavaScript 无法通过 document.cookie 等方式访问这个 Cookie,只能在 HTTP 请求中发送给服务器。这有助于减轻跨站脚本攻击的影响,因为攻击者无法轻易获取用户的敏感信息。
总之,HttpOnly 是一项安全策略,用于减少跨站脚本攻击的风险,但并不是单独的跨站脚本攻击。它与其他安全措施一起可以帮助保护应用程序免受跨站脚本攻击的影响。