1.对于STL,编译器帮我做了很多东西,例如配置内存与释放内存
a.首先在STL源码里面,利用allocate函数来分配内存,
T *tmp=(T*)(new (sizeof(T)*size)t));
new(P)T1(value)意思是在p所指的内存里面构造T1这个对象。
b.对于destory函数而言,编译器也帮助我们释放了对象;ptr->~T();
对于new与destory而言其实内部是
malloc和free来实现的。
c.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
有a,b 我们可以得出:
(1)由于(c),所以new可以调用,所以重载运算符函数可以调用malloc
(2)其实new只是比malloc,destory比free多做了一些工作而已,new在malloc之外,还调用了T1的构造函数,destory在free之外,还析够了对象。
(2)由于(2),所有new必须和delete配合使用,destory与free配合使用