设计模式--单例模式与迭代器模式的思考

单例模式:

1.定义一个私有的构造函数。

2.定义一个私有的静态实例。

3.定义一个共有的静态函数,用于返回这个类的唯一实例。


代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
            Console.WriteLine("---------------------");
        }
        private static Singleton A = new Singleton();
        public static Singleton GetInstance()
        {
            Console.WriteLine("AAAAA");
            return A;
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
          //  Singleton t = Singleton.GetInstance();
            Console.Read();
        }
    }
}
返回一个静态的私有对象,可以避免多线程单例模式非单例的问题。


迭代器模式:

1.定义一个抽象的迭代器类,类包含第一个,下一个对象的方法。

2.定义一个具体的迭代器类,继承抽象的类,类中包含一个需要迭代访问的对象,并在类中实现返回对象的功能。

3.定义一个抽象的需要迭代的类。

4.定义一个类,继承抽象的需要迭代的类,,类中有一个集合,保存需要迭代的具体对象,并在类中实现索引的功能。


迭代器类封装了迭代的过程,用一个类来封装,用一个类来进行迭代。


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