黑马程序员_java 中的static关键字

Static 声明属性
Static 方法不能调用非static 属性或者代码
应用 static 可以声明共有的属性 方便一改全部改
案例1:定义一个静态属性 然后用静态方法进行改变

class Demo
{
  private int age=25;

  private String name="周海峰";

 private static String city="A城市";//当不适用static的时候  没产生一个对象 那么它的city 属性确实一样
 public Demo(int age,String name) {
 this.setAge(age);
 this.setName(name);
 }                                 //因为我并没有使用构造方法对每一个对象进行赋值 
public void setAge(int age){        //这样做的问题是我没法批量修改 city 属性
this.age=age;                       //加上static 关键字以后我可以批量修改city 属性
} 
public void setName(String name ){
this.name=name;
}

public static void setCity(String c){
 city=c;  //此处不可以用this.city 因为 this 是具体的对象

}

public int getAge(){
return this.age;

}

public String getName(){
return this.name;
}

public static String getCity(){
return city;//此处不可以用this.city 因为 this 是具体的对象
}




}

public class NewDemo
{
    public static void main(String args[]){

        Demo de1=new Demo(23,"周海峰");

        Demo de2=new Demo(24,"安日成");


        System.out.println(de1.getAge()+","+de1.getName()+","+de1.getCity());


        System.out.println(de2.getAge()+","+de2.getName()+","+de2.getCity());
        System.out.println("----------------设置之后------------------------");


        Demo.setCity("B城市");


        System.out.println(de1.getAge()+","+de1.getName()+","+de1.getCity());


        System.out.println(de2.getAge()+","+de2.getName()+","+de2.getCity());

    }
}

运行的结果为:
这里写图片描述
案例2 在类的构造函数中定义一个静态属性,用于统计产生的对象的个数

class Demo
{
  private int age=25;

  private String name="周海峰";
  static int counter=0;

 private static String city="A城市";//当不适用static的时候  没产生一个对象 那么它的city 属性确实一样
 public Demo(int age,String name) {
 this.setAge(age);
 this.setName(name);

 counter++;
 System.out.printf("\n已经产生了"+counter+"个对象");
 }                                 //因为我并没有使用构造方法对每一个对象进行赋值 
public void setAge(int age){        //这样做的问题是我没法批量修改 city 属性
this.age=age;                       //加上static 关键字以后我可以批量修改city 属性
} 
public void setName(String name ){
this.name=name;
}

public static void setCity(String c){
 city=c;  //此处不可以用this.city 因为 this 是具体的对象

}

public int getAge(){
return this.age;

}

public String getName(){
return this.name;
}

public static String getCity(){
return city;//此处不可以用this.city 因为 this 是具体的对象
}




}

public class NewDemo
{
    public static void main(String args[]){

        Demo de1=new Demo(23,"周海峰");
        System.out.println(de1.getAge()+","+de1.getName()+","+de1.getCity());

        Demo de2=new Demo(24,"安日成");





        System.out.println(de2.getAge()+","+de2.getName()+","+de2.getCity());
        System.out.println("----------------设置之后------------------------");


        Demo.setCity("B城市");


        System.out.println(de1.getAge()+","+de1.getName()+","+de1.getCity());


        System.out.println(de2.getAge()+","+de2.getName()+","+de2.getCity());

    }
}

运行的结果为:
这里写图片描述

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Java语言关键字是指具有特殊含义的单词,这些单词在Java程序具有特定的用途,不能作为标识符或变量名使用。Java共有50个关键字,其包括48个保留关键字和2个特殊关键字。 以下是Java的各种关键字: 1. abstract:用于定义抽象类和抽象方法。 2. assert:用于调试程序时进行断言判断,如果条件不成立将会抛出AssertionError异常。 3. boolean:用于定义布尔类型变量,只能取值true或false。 4. break:用于跳出循环语句。 5. byte:用于定义字节类型变量,取值范围为-128到127。 6. case:用于在switch语句匹配选项。 7. catch:用于捕获异常。 8. char:用于定义字符类型变量。 9. class:用于定义类。 10. const:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能用于定义常量。 11. continue:用于跳过循环的某个迭代。 12. default:用于switch语句的默认选项。 13. do:用于定义do-while循环。 14. double:用于定义双精度浮点类型变量。 15. else:用于if语句条件不成立时执行的代码块。 16. enum:用于定义枚举类型。 17. extends:用于继承一个类或实现一个接口。 18. final:用于定义常量或不可变的变量,或者修饰类、方法、变量等,表示其不可再被继承、重写或修改。 19. finally:用于定义无论是否有异常发生都需要执行的代码块。 20. float:用于定义单精度浮点类型变量。 21. for:用于定义for循环。 22. goto:Java虽然保留了此关键字,但并没有使用,因此不能跳转到标签。 23. if:用于定义条件语句。 24. implements:用于实现一个接口。 25. import:用于导入其他类的定义。 26. instanceof:用于判断一个对象是否属于某个类或实现了某个接口。 27. int:用于定义整型变量。 28. interface:用于定义接口。 29. long:用于定义长整型变量。 30. native:用于调用本地方法。 31. new:用于创建一个对象。 32. package:用于定义包。 33. private:用于定义私有成员,只能在当前类访问。 34. protected:用于定义受保护的成员,只能在当前类及其子类和同一个包访问。 35. public:用于定义公共成员,可以被任何类访问。 36. return:用于从方法返回值。 37. short:用于定义短整型变量。 38. static:用于定义静态成员,只有一个拷贝,可以通过类名直接访问。 39. strictfp:用于声明浮点数计算具有严格的规范化行为。 40. super:用于引用父类的成员。 41. switch:用于定义switch语句。 42. synchronized:用于定义同步方法或同步代码块。 43. this:用于引用当前对象。 44. throw:用于抛出异常。 45. throws:用于声明方法可能抛出的异常。 46. transient:用于声明不需要持久化的变量。 47. try:用于定义异常处理代码块。 48. void:用于定义无返回值的方法。 49. volatile:用于声明变量是易变的,即每次访问都需要从主存读取。 50. while:用于定义while循环。 以上就是Java的各种关键字,这些关键字Java程序起着非常重要的作用。

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