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一.概述
泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明,JD K1.5版本以后出现新特性。用于解决安全问题,是一个类型安全机制好处:
(1)将运行时期出现问题ClassCastException,转移到了编译时期。 方便于程序员解决问题。让运行时问题减少,安全。
(2)避免了强制转换麻烦。
什么时候定义泛型类?
当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,早期定义Object来完成扩展。现在定义泛型来完成扩展。
举例:
<span style="font-size:14px;">class GenericDemo
{
public static void main(String[] args)
{
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
al.add("abc01");
al.add("abc0991");
al.add("abc014");
Iterator<String> it = al.iterator();//迭代器也得定义泛型
while(it.hasNext())
{
String s = it.next();//不用强转了
System.out.println(s+":"+s.length());
}
}
二.泛型方法
泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所有要操作的类型就已经固定了。为了让不同方法可以操作不同 类型,而且类型还不确定。那么可以将泛型定义在方法上。
特殊之处:
静态方法不可以访问类上定义的泛型。如果静态方法操作的应用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上
class Demo<T>//建立对象后才能明确这个T
<span style="white-space:pre"> </span>{
public void show(T t) //泛型方法
{
System.out.println("show:"+t);
}
public <Q> void print(Q q)//跟类的类型不一样的方法
{
System.out.println("print:"+q);
}
public static <W> void method(W t)//不写泛型不行
//<W>写在返回值类型前面,这是格式
{
System.out.println("method:"+t);
}
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>class GenericDemo4
<span style="white-space:pre"> </span>{
public static void main(String[] args)
{
Demo <String> d = new Demo<String>();
d.show("haha");
//d.show(4); 这个就不行了
d.print(5); //这个是能打印的不受类的影响
d.print("hehe");
Demo.method("hahahahha");//可以执行
}
}
三.map概述
基本方法
添加。
put(K key, V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
删除。
clear()
remove(Object key)
判断。
containsValue(Object value)
containsKey(Object key)
isEmpty()
获取。
get(Object key)
size()
values()
set entrySet()
set keySet()
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
四.map的取出方式
1.Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
2.Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.EntryEntry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?
因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。关系属于Map集合中的一个内部事物。而且该事物在直接访问Map集合中的元素。
class MapDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("02","zhangsan2");
map.put("03","zhangsan3");
map.put("01","zhangsan1");
map.put("04","zhangsan4");
//将Map集合中的映射关系取出。存入到Set集合中。
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//用迭代器取Set集合中的映射关系
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
Map.Entry<String,String> me = it.next();
String key = me.getKey(); //取到键
String value = me.getValue(); //取到值
System.out.println(key+":"+value);
}
//下面这是另外一种方法先把所有的键放入Set集合
/*
//先获取map集合的所有 键 的Set集合,keySet();
Set<String> keySet = map.keySet();
//有了Set集合。就可以获取其迭代器。
Iterator<String> it = keySet.iterator();
while(it.hasNext())
{
String key = it.next();
//有了键可以通过map集合的get方法获取其对应的值。
String value = map.get(key);
System.out.println("key:"+key+",value:"+value);
}
*/
}
}