JAVAgc图解

标记清理:根节点开始,未被标记的清理 

 

GC Roots 标记 判断回收

GC Root 的对象为起点出发,引出它们指向的下一个节点,再以下个节点为起点,引出此节点指向的下一个结点。。。(这样通过 GC Root 串成的一条线就叫引用链),直到所有的结点都遍历完毕,如果相关对象不在任意一个以 GC Root 为起点的引用链中,则这些对象会被判断为「垃圾」,会被 GC 回收。

 哪些对象可以作为 GC Root 呢,有以下几类

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

  • 方法区中类静态属性引用的对象

  • 方法区中常量引用的对象

  • 本地方法栈中 JNI(即一般说的 Native 方法)引用的对象

 

都是清理未标记的!

永久代(Perm Gen)是JDK7中的特性,JDK8后被取消。

永久区是JVM方法区的实现方式之一,JDK8起,被元空间(与堆不相连的本地空间)取而代之

 

 

什么时候对象进入老年代?
1.大对象直接进入老年代。 虚拟机提供了一个阈值参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代中分配。如果大对象进入新生代,新生代采用的复制算法收集内存,会导致在Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存复制,应该避免这种情况。
2.长期存活的对象进入老年代。 虚拟机给每个对象定义了一个年龄计数器,对象在Eden区出生,经过一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor区容纳的话,将被移动到Survivor区中,此时对象年龄设为1。然后对象在Survivor区中每熬过一次 Minor GC,年龄就增加1,当年龄超过设定的阈值时,就会被移动到老年代中。
3.动态对象年龄判定: 如果在 Survivor 空间中所有相同年龄的对象,大小总和大于 Survivor 空间的一半,那么年龄大于或等于该年龄的对象就直接进入老年代,无须等到阈值中要求的年龄。
4.空间分配担保: 如果老年代中最大可用的连续空间大于新生代所有对象的总空间,那么 Minor GC 是安全的。如果老年代中最大可用的连续空间大于历代晋升到老年代的对象的平均大小,就进行一次有风险的 Minor GC,如果小于平均值,就进行 Full GC 来让老年代腾出更多的空间。因为新生代使用的是复制算法,为了内存利用率,只使用其中一个 Survivor 空间来做轮换备份,因此如果大量对象在 Minor GC 后仍然存活,导致 Survivor 空间不够用,就会通过分配担保机制,将多出来的对象提前转到老年代,但老年代要进行担保的前提是自己本身还有容纳这些对象的剩余空间,由于无法提前知道会有多少对象存活下来,所以取之前每次晋升到老年代的对象的平均大小作为经验值,与老年代的剩余空间做比较。
 

什么时候触发GC

(1)程序调用System.gc时可以触发

(2)系统自身来决定GC触发的时机(根据Eden区和From Space区的内存大小来决定。当内存大小不足时,则会启动GC线程并停止应用线程)

GC又分为 minor GC 和 Full GC (也称为 Major GC )

Minor GC触发条件:当Eden区满时,触发Minor GC。

Full GC触发条件:

  a.调用System.gc时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行

  b.老年代空间不足

  c.方法区空间不足

  d.通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存

  e.由Eden区、From Space区向To Space区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
 

减少Full GC的方法

方法区空间增大
老年代空间增大
新生代空间减小
禁止使用System.gc()方法
使用标记-整理算法,尽量让连续空间保持最大
排查代码中的无用大对象(内存泄漏)
————————————————

 

G1内存结构

region大小 1M-32M   

>0.5 region且<1region 存old区--命名为h区

>1region 申请2h区存储

 

 

YGC:之前的复制算法 和之前差不多 

CMS垃圾收集器收集的过程?

CMS 工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下 4 个阶段:
初始标记
只是标记一下 GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发标记
进行 GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。
重新标记
为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发清除
清除 GC Roots 不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户线程一起并发工作, 所以总体上来看CMS 收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

CMS

初始标记仅仅只是标记出GC ROOTS能直接关联到的对象,速度很快,并发标记阶段是进行GC ROOTS 根搜索算法阶段,会判定对象是否存活。而重新标记阶段则是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间会被初始标记阶段稍长,但比并发标记阶段要短。


     由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中,收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以整体来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。
CMS收集器的优点:并发收集、低停顿,但是CMS还远远达不到完美,主要有三个显著缺点:cpu敏感,浮动垃圾,空间碎片
  CMS收集器对CPU资源非常敏感。在并发阶段,虽然不会导致用户线程停顿,但是会占用CPU资源而导致引用程序变慢,总吞吐量下降。CMS默认启动的回收线程数是:(CPU数量+3) / 4。
  CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure“,失败后而导致另一次Full  GC的产生。由于CMS并发清理阶段用户线程还在运行,伴随程序的运行自热会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,CMS无法在本次收集中处理它们,只好留待下一次GC时将其清理掉。这一部分垃圾称为“浮动垃圾”。也是由于在垃圾收集阶段用户线程还需要运行,
即需要预留足够的内存空间给用户线程使用,因此CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,需要预留一部分内存空间提供并发收集时的程序运作使用。在默认设置下,CMS收集器在老年代使用了68%的空间时就会被激活,也可以通过参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction的值来提供触发百分比,以降低内存回收次数提高性能。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序其他线程需要,就会出现“Concurrent Mode Failure”失败,这时候虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。所以说参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction设置的过高将会很容易导致“Concurrent Mode Failure”失败,性能反而降低。
  最后一个缺点,CMS是基于“标记-清除”算法实现的收集器,使用“标记-清除”算法收集后,会产生大量碎片。空间碎片太多时,将会给对象分配带来很多麻烦,比如说大对象,内存空间找不到连续的空间来分配不得不提前触发一次Full  GC。为了解决这个问题,CMS收集器提供了一个-XX:UseCMSCompactAtFullCollection开关参数,用于在Full  GC之后增加一个碎片整理过程,还可通过-XX:CMSFullGCBeforeCompaction参数设置执行多少次不压缩的Full  GC之后,跟着来一次碎片整理过程。
 

 G1具备如下特点:
1、并行与并发:G1能充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行。
2、分代收集:与其他收集器一样,分代概念在G1中依然得以保留。虽然G1可以不需要其他收集器配合就能单独管理整个GC堆,但它能够采用不同的方式去处理新创建的对象和已经存活了一段时间、熬过多次GC的旧对象已获得更好的收集效果。
3、空间整合:与CMS的“标记-清除”算法不同,G1收集器从整体上看是基于“标记-整理”算法实现的,从局部(两个Region之间)上看是基于“复制”算法实现的,但无论如何,这两种算法都意味着G1运行期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。这种特性有利于程序的长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。
4、可预测的停顿:这是G1相对于CMS的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS共同的关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,这几乎已经是实时Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征了。
————————————————
 G1的缺点:
region 大小和大对象很难保证一致,这会导致空间的浪费;特别大的对象是可能占用超过一个 region 的。并且,region 太小不合适,会令你在分配大对象时更难找到连续空间,这是一个长久存在的情况。

 Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与 CMS 收集器, G1 收集器两个最突出的改进是:
1. 基于标记-整理算法,不产生内存碎片。
2. 可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。
G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间, 优先回收垃圾最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保 G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收集效率。

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