c++运算符重载

所谓重载,就是重新赋予新的含义。函数重载就是对一个已有的函数赋予新的含义,使之实现新功能,因此,一个函数名就可以用来代表不同功能的函数,也就是”一名多用”。

 

运算符也可以重载。实际上,我们已经在不知不觉之中使用了运算符重载。例如,大家都已习惯于用加法运算符”+”对整数、单精度数和双精度数进行加法运算,如5+8, 5.8 +3.67等,其实计算机对整数、单精度数和双精度数的加法操作过程是很不相同的,但由于C++已经对运算符”+”进行了重载,所以就能适用于int, float, doUble类型的运算。

 

又如”<<“是C++的位运算中的位移运算符(左移),但在输出操作中又是与流对象cout 配合使用的流插入运算符,”>>“也是位移运算符(右移),但在输入操作中又是与流对象 cin 配合使用的流提取运算符。这就是运算符重载(operator overloading)。C++系统对”<<“和”>>“进行了重载,用户在不同的场合下使用它们时,作用是不同的。对”<<“和”>>“的重载处理是放在头文件stream中的。因此,如果要在程序中用”<< “和”>>”作流插入运算符和流提取运算符,必须在本文件模块中包含头文件stream(当然还应当包括”using namespace std“)。

现在要讨论的问题是:用户能否根据自己的需要对C++已提供的运算符进行重载,赋予它们新的含义,使之一名多用。?

 



例如:

    //全局函数 完成 +操作符 重载

Complex operator+(Complex &c1, Complex&c2)

//类成员函数 完成 -操作符 重载

Complex operator-(Complex &c2)


运算符重载的两种方法

例如1:

//通过类成员函数完成-操作符重载

//函数声明 Complexoperator-(Complex &c2)

//函数调用分析

//用类成员函数实现-运算符重载

    Complex c4 = c1 - c2;

    c4.printCom();

    //c1.operator-(c2);

 

例如2:

//通过全局函数方法完成+操作符重载

//函数声明 Complex operator+(Complex &c1, Complex &c2)

//函数调用分析

int main()

{

       Complex c1(1, 2), c2(3, 4);

       //Complex c31 = operator+(c1,c2);

Complex c3 = c1 + c2;

c3.printCom();

}

//前置++操作符 用全局函数实现

Complex&operator++(Complex &c1)

{

         c1.a ++;  

         c1.b ++;

         return c1; 

}

//调用方法

         ++c1 ; //=è需要写出操作符重载函数原形

         c1.printCom();

 

//运算符重载函数名定义

         //首先承认操作符重载是一个函数 定义函数名èoperator++

         //分析函数参数 根据左右操作数的个数,èoperator++(Complex &c1)

         //分析函数返回值è Complex&operator++(Complex &c1) 返回它自身


全局函数、类成员函数方法实现运算符重载步骤

         1)要承认操作符重载是一个函数,写出函数名称operator+ ()

         2)根据操作数,写出函数参数

         3)根据业务,完善函数返回值(看函数是返回引用 还是指针 元素),及实现函数业务


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