设计模式-模板方法模式

定义:一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。

个人理解:将一些方法放抽象类里,然后子类将方法重写,最后调用的时候用抽象类的方法(看代码就懂了)。

UML图解:

优点:将不变的封装起来,可变的部分可以拓展(子类)。

缺点:不同的类就需要一个子类来实现,数量大了,子类也多了,比较复杂。

代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //调用的时候用父类
        F f = new C1();
        f.m();
    }

}
//抽象类  里面放抽象方法
abstract class F {
    public void m() {
        op1();
        op2();
    }

    abstract void op1();
    abstract void op2();
}
//子类实现里面的方法
class C1 extends F {

    @Override
    void op1() {
        System.out.println("op1");
    }

    @Override
    void op2() {
        System.out.println("op2");
    }
}

总结:当有多个子类共有的方法,且逻辑相同,重要的、复杂的方法,都可以用模板方法

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