线程与线程之间不是独立的个体,它们彼此之间可以互相通信和协作。
1.不使用等待/通知机制实现线程间通信
使用测试案例中使用sleep()结合while(true)死循环法来实现多个线程通信。测试代码如下:
package threadTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class MyList {
private List list = new ArrayList();
public void add(){
list.add("郭靖");
}
public int size(){
return list.size();
}
}
线程A:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class ThreadA extends Thread{
private MyList list;
public ThreadA(MyList list){
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add();
System.out.println("添加了"+(i+1)+"个元素");
Thread.sleep(1000);
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
线程B:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class ThreadB extends Thread{
private MyList list;
public ThreadB(MyList list){
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try{
while (true){
if (list.size() == 5){
System.out.println("==5 了,线程b要退出了!");
throw new InterruptedException();
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行类:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyList myList = new MyList();
ThreadA a = new ThreadA(myList);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(myList);
b.setName("B");
b.start();
}
}
输出:
由输出可得,虽然两个线程间实现了通信,但有一个弊端就是,线程ThreadB.java不停地通过while语句轮询机制来监测某一条件,这样会浪费CPU资源。
如果轮询的时间间隔很小,更浪费CPU资源;如果轮询的时间间隔很大,有可能会取不到想要得到的数据。所以就需要有一种机制来实现减少CPU的资源浪费,而且还可以实现在多个线程间通信,它就是“wait/notify”机制。
2.什么是等待/通知机制
等待/通知机制在生活中比比皆是,比如在就餐时就会出现,厨师和服务员之间的交互要在“菜品传递台上”,那么这个时候就会出现几个问题:
1.厨师做完一道菜的时间不确定,所以厨师将菜品放到“菜品传递台”上的时间是不确定的。
2.服务员取到菜的时间取决于厨师,所以服务员就有“等待”(wait)的状态。
3.服务员如何能取到菜呢?这又得取决于厨师,厨师将菜放在“菜品传递台”上,其实就相当于一种通知(notify),这时服务员才可以拿到菜并交给就餐者。
4.在这个过程中出现了“等待/通知”机制。
这边需要说明的是,多个线程之间也可以实现通信,原因是多个线程共同访问同一个变量,但那种通信机制不是"等待/通知",两个线程完全是主动式地读取一个共享变量,在花费读取时间的基础上,读到的值是不是想要的,并不能完全确定。所以现在迫切需要一种“等待/通知”机制来满足上面的需求。
3.等待/通知机制的实现
方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列”中,并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。在执行wait()方法后,当前线程释放锁。 在从wait()返回前,线程与其他下次呢灰姑娘竞争重新获得锁。如果调用wait()时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch语句进行捕捉异常。
方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁。 如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出通知notify,并使它等待获取该对象的对象锁。需要说明的是,在执行notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait()状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁。 当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,还会继续阻塞在wait状态,直到对这个对象发出一个notify或notifyall。
用一句话来总结一下wait和notify:wait使线程停止运行,而notify使停止的线程继续运行。
案例代码如下:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
try{
String newString = new String("");
newString.wait();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行效果:
出现异常时因为没有“对象监视器”,也就是没有同步加锁。
修改后代码如下:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
try{
String lock = new String();
System.out.println("syn上面");
synchronized (lock){
System.out.println("syn 第一行");
lock.wait();
System.out.println("wait下面一行");
}
System.out.println("syn下面一行");
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出如上,可以看出wait方法下面就不执行了。
但是线程不能永远等待下去,那样程序就停止不前了,不继续向下运行了。如何使呈等待wait状态的线程继续运行呢?当然是使用notify()方法。
示例代码如下:
线程1
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class MyThread1 extends Thread{
private Object lock;
public MyThread1(Object lock){
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try{
synchronized (lock){
System.out.println("开始 wait time = "+System.currentTimeMillis());
lock.wait();
System.out.println("结束 wait time = "+System.currentTimeMillis());
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
线程2
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class MyThread2 extends Thread{
private Object lock;
public MyThread2(Object lock){
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lock){
System.out.println("开始 wait time = "+System.currentTimeMillis());
lock.notify();
System.out.println("结束 wait time = "+System.currentTimeMillis());
}
}
}
运行类:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try{
Object lock = new Object();
MyThread1 t1 = new MyThread1(lock);
t1.start();
Thread.sleep(3000);
MyThread2 t2 = new MyThread2(lock);
t2.start();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
从输出可以看出,3秒后线程被notify通知唤醒。
重新使用wait()与notify()来实现前面size等于5的示例:
package threadTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class MyList {
private static List list = new ArrayList();
public static void add(){
list.add("郭靖");
}
public static int size(){
return list.size();
}
}
线程a:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class ThreadA extends Thread{
private Object lock;
public ThreadA(Object lock){
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try{
synchronized (lock){
if (MyList.size() !=5 ){
System.out.println("wait begin "+System.currentTimeMillis());
lock.wait();
System.out.println("wait end "+System.currentTimeMillis());
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
线程b:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class ThreadB extends Thread{
private Object lock;
public ThreadB(Object lock){
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try{
synchronized (lock){
for (int i = 0;i<10;i++){
MyList.add();
if (MyList.size() == 5){
lock.notify();
System.out.println("已发出通知!");
}
System.out.println(
"添加了"+(i+1)+"个元素"
);
Thread.sleep(1000);
}
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行类:
package threadTest;
/**
* @Author LiBinquan
*/
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try{
Object lock = new Object();
ThreadA a = new ThreadA(lock);
a.start();
Thread.sleep(3000);
ThreadB b = new ThreadB(lock);
b.start();
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
日志信息wait end 在最后输出,这也说明notify()方法执行后并不立即释放锁。这个知识点在后面进行补充介绍。
关键字synchronized可以将任何一个Object对象作为同步对象来看待,而Java为每个Object都实现了wait()和notify()方法,它们必须用在被synchronized同步的Object的临界区内。通过调用wait()方法可以使处于临界区内的线程进入等待状态,同时释放被同步对象的锁。而notify操作可以唤醒一个因调用了wait操作而处于阻塞状态中的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会试图重新获得临界区的的控制权,也就是锁,并继续执行临界区内wait之后的代码。如果发出notify操作时没有处于阻塞状态中的线程,那么该命令会被忽略。
wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒。
notify()方法可以随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的”一个“线程,并使该线程退出等待队列,进入可运行状态,也就是notify()方法仅通知”一个“线程。
notifyAll()方法可以使所有正在等待队列中等待同一共享资源的”全部“线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,因为这要取决于JVM虚拟机的实现。
1.新创建一个新的线程对象后,再调用它的start()方法,系统会为此线程分配CPU资源,使其处于Runnable(可运行)状态,这是一个准备运行的阶段。如果线程抢占到CPU资源,此线程就处于Running(运行)状态。
2.Runnable状态和Running状态可相互切换,因为有可能线程运行一段时间后,有其他高优先级的线程抢占了CPU资源,这时此线程就从Running状态编程Runnable状态。
线程进入Runnable状态大体分为如下5种情况:
1.调用sleep方法后经过的时间超过了指定的休眠时间。
2.线程调用的阻塞IO已经返回,阻塞方法执行完毕。
3.线程成功的获得了试图同步的监视器。
4.线程正在等待某个通知,其它线程发出了通知。
5.处于挂起状态的线程调用了rusume恢复方法。
3.Blocked是阻塞的意思,例如遇到了一个IO操作,此时CPU处于空闲状态,可能会转而把CPU时间片分配给其他线程,这时也可以称为”暂停“状态。Blocked状态结束后,进入Runnable状态,等待系统重新分配资源。
出现阻塞的情况大体分为如下5种:
1.线程调用sleep方法,主动放弃占用的处理器资源。
2.线程调用了阻塞式IO方法,在改方法返回前,该线程被阻塞。
3.线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正在被其他线程所持有。
4.线程呆呆某个通知。
5.程序调用了suspend方法将该线程挂起。此方法容易导致死锁,尽量避免使用该方法。
4.run()方法运行结束后,进入销毁阶段,整个线程执行完毕。
每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列。就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程。一个线程被唤醒后,才会进入就绪队列,等待CPU的调度;反之,一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒。