线程通信的方法

线程通信的方法

程序在使用多线程执行任务时,经常需要线程之间协同工作。此时,我们需要了解线程通信的手段。

线程通信大致分为以下四类:

  • 文件共享
  • 网络共享
  • 共享变量
  • JDK提供的线程协调API

本文主要研究第四类,如何使用JDK提供的API正确地阻塞、唤醒目标线程。

Thread#suspend()和Thread#resume()

Thread#suspend():挂起目标线程不再继续执行,直到它被resume()唤醒。

Thread#resume():如果目标线程已被挂起,那么唤醒目标线程并允许它继续执行。

举个栗子:

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    // 正常的suspend/resume
    private static void suspendResume() throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    System.out.println("没有包子,进入等待");
                    // 挂起当前线程
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        System.out.println("包子做好了");
        // 唤醒目标线程
        thread.resume();
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        suspendResume();
    }    
}

运行main()方法,控制台输出如下:

没有包子,进入等待
包子做好了
买到包子,回家

suspend()resume()帮助我们在适当的时候阻塞和唤醒线程,成功地模拟了顾客在包子店买包子的情景。

但是,这对API在JDK1.2之后被弃用,原因是它们特别容易形成死锁

如果目标线程持有监视器锁,在调用suspend()挂起目标线程时并不会释放这把锁。此时,如果其他线程在调用目标线程的resume()方法之前也要先获取这把锁,死锁就产生了。

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    // 会死锁的suspend/resume
    private static void suspendResumeDeadLock() throws InterruptedException {
        final Object lock = new Object();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    System.out.println("没有包子,进入等待");
                    // 当前线程拿到锁,然后挂起
                    synchronized (lock) {
                        Thread.currentThread().suspend();
                    }
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        // 争取到锁以后再唤醒目标线程
        synchronized (lock) { // 此处会一直BLOCKED
            System.out.println("包子做好了");
            thread.resume();
        }
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        suspendResumeDeadLock();
    }    
}

运行main()方法,程序无法退出,控制台输出如下:

没有包子,进入等待

唤醒目标线程的条件已经满足(包子做好了),但是拿不到锁,就无法唤醒目标线程,程序就这样被“冻结”。

即使在不涉及监视器锁的情况下使用suspend()resume(),如果调用顺序不当,线程也可能永远挂起。

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    // 会永远挂起的suspend/resume
    private static void suspendForever() throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    try {
                        // 睡眠一段时间,让resume()方法先执行
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("没有包子,进入等待");
                    // 挂起当前线程
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        System.out.println("包子做好了");
        // 唤醒目标线程(此时线程还未挂起)
        thread.resume();
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        suspendForever();
    }    
}

运行main()方法,程序无法退出,控制台输出如下:

包子做好了
没有包子,进入等待

上面的例子中,resume()suspend()之前被调用,目标线程被挂起之后,没有线程来调用resume()唤醒它,就会永远挂起。

既然Thread#suspend()Thread#resume()已经被弃用,那就让我们来看看它们的替代方法吧。

Object#wait()和Object#notify()/Object#notifyAll()

调用以下方法时,当前线程必须是对象监视器锁的持有者

Object#wait():将当前线程放入对象监视器锁的等待集合,释放对象的监视器锁,线程不再被操作系统调度,进入等待直到被唤醒或中断,然后再次竞争获得对象的监视器锁,恢复执行。

Object#notify():唤醒对象监视器锁等待集合中的任意一个线程。

Object#notifyAll():唤醒对象监视器锁等待集合中的所有线程。

因此,wait()/notify()只适用于线程持有锁的情境下。

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    private static void waitNotify() throws InterruptedException {
        final Object lock = new Object();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    synchronized (lock) {
                        try {
                            System.out.println("没有包子,进入等待");
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        // 通知目标线程
        synchronized (lock) {
            System.out.println("包子做好了");
            lock.notify();
        }
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        waitNotify();
    }    
}

运行main()方法,控制台输出如下:

没有包子,进入等待
包子做好了
买到包子,回家

wait()/notify帮助我们成功地买到了包子。

suspend()/resume()相似,wait()/notify()如果调用顺序不当,也会造成线程无法被唤醒:

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    private static void waitForever() throws InterruptedException {
        final Object lock = new Object();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    try {
                        // 睡眠一段时间,让notify()先执行
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (lock) {
                        try {
                            System.out.println("没有包子,进入等待");
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        // 通知目标线程
        synchronized (lock) {
            System.out.println("包子做好了");
            lock.notify();
        }
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        waitForever();
    }    
}

运行main()方法,程序无法退出,控制台输出如下:

包子做好了
没有包子,进入等待

目标线程的notify()方法先于wait()方法被调用,导致wait()方法被调用后没有线程来唤醒它,就会一直处于WAITING状态。

LockSupport#park()和LockSupport#unpark()

wait()/notify()不同,park()/unpark()调用时线程不用获取对象的监视器锁。

LockSupport#park():禁止当前线程进行线程调度,直到许可证可用。如果当前许可证可用,那么消费该许可证,本地调用立刻返回。

LockSupport#unpark():如果目标线程许可证不可用,则为其提供许可证。否则,目标线程的下一次park()调用不会阻塞。

可以看出,park()unpark()为线程维护了一个许可证,该许可证只有可用/不可用两种状态(默认不可用)。unpark()将许可证置为可用。而park()在许可证不可用的时候阻塞,在许可证可用的时候消费该许可证(将其置为不可用)然后立即返回。因此,park()能否从阻塞中恢复与park()/unpark()的调用顺序无关。

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    private static void parkUnpark() throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    System.out.println("没有包子,进入等待");
                    // 挂起当前线程
                    LockSupport.park();
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        System.out.println("包子做好了");
        // 唤醒目标线程
        LockSupport.unpark(thread);
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        parkUnpark();
    }  
}

运行main()方法,控制台输出如下:

没有包子,进入等待
包子做好了
买到包子,回家

虽然park()/unpark()没有调用顺序的要求,但是如果在调用park()时,当前线程已经持有了对象的监视器锁,park()不会释放该锁。此时,如果在调用unpark()前也需要获取对象的监视器锁,就会死锁。

public class ThreadCommunication {

    private static volatile Object steamedStuffedBun;

    private static void parkUnparkDeadLock() throws InterruptedException {
        final Object lock = new Object();
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (steamedStuffedBun == null) {
                    synchronized (lock) {
                        System.out.println("没有包子,进入等待");
                        // 挂起当前线程,但是不会释放锁
                        LockSupport.park();
                    }
                }
                System.out.println("买到包子,回家");
            }
        });
        thread.start();
        // 3s后生产一个包子
        Thread.sleep(3000);
        steamedStuffedBun = new Object();
        // 先拿到锁,再唤醒目标线程
        // 但是锁现在被park()线程持有,此处一直BLOCKED,死锁了
        synchronized (lock) {
            System.out.println("包子做好了");
            LockSupport.unpark(thread);
        }
        thread.join();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        parkUnparkDeadLock();
    }  
}

注意wait()park()都有可能被伪唤醒,建议在循环中检查等待/挂起条件,防止程序在不满足结束条件的情况下退出。

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