设计模式-模板方法

定义

模板方法模式法(Template Method)定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。

主要角色

  • 抽象类(Abstract Class):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。
    • 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。
    • 基本方法:是实现算法各个步骤的方法。基本方法又可以分为三种:
      • 抽象方法(Abstract Method) :一个抽象方法由抽象类声明、由其具 体子类实现。
      • 具体方法(Concrete Method) :一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承。
      • 钩子方法(Hook Method) :在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。一般钩子方法是用于判断的逻辑方法,这类方法名一般为isXxx,返回值类型为boolean类型。
  • 具体子类(Concrete Class):实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。

【案例】

炒菜的步骤是固定的,分为倒油、热油、倒蔬菜、倒调料品、翻炒等步骤。但是可以倒入不同的蔬菜和不同的酱料。现通过模板方法模式来用代码模拟

编辑
public class TemplateTest {
    public static void main(String[] args) {
        //炒包菜
        BaoCai baoCai = new BaoCai();
        baoCai.cookProcess();
        System.out.println("-------------");
        //炒白菜
        BaiCai baiCai = new BaiCai();
        baiCai.cookProcess();
    }
}
abstract class AbstractClass{ //抽象类
    //模板方法定义
    public final void cookProcess() {
        this.pourOil();//倒油
        this.heatOil();//热油
        this.pourVegetable();//倒蔬菜
        this.pourSauce();//倒调味料
        this.fry();//翻炒
    }
    public abstract void pourVegetable();//倒蔬菜是不一样的(一个下包菜,一个是下白菜)
    public abstract void pourSauce();//倒调味料是不一样
    public void pourOil() {System.out.println("倒油");}
    public void heatOil() {System.out.println("热油");}
    public void fry(){System.out.println("炒啊炒");}
}
class BaoCai extends AbstractClass{
    public void pourVegetable() {System.out.println("加入包菜");}
    public void pourSauce() {System.out.println("加入辣椒酱");}
}
class BaiCai extends AbstractClass{
    public void pourVegetable() {System.out.println("加入白菜");}
    public void pourSauce() {System.out.println("加入盐和味精");}
}

【运行结果】

倒油
热油
加入包菜
加入辣椒酱
炒啊炒
-------------
倒油
热油
加入白菜
加入盐和味精
炒啊炒

Process finished with exit code 0

优缺点 

优点:

1、提高代码复用性,将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中。

2、实现了反向控制,通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 ,并符合“开闭原则”。

缺点:

1、对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。

2、父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。

使用场景

1、算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。

2、需要通过子类来决定父类算法中某个步骤是否执行,实现子类对父类的反向控制。

实际使用总结

案例一:

模板方法中指定义接口,他需要的参数可以在子类中定义并传递,如下:

模板方法:

子类,定义参数并传参:

案例二

import com.quanzhi.audit_core.handler.flink.connector.Connector;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.core.env.Environment;

public abstract class AbstractConnector<T> implements Connector<T> {
  private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(AbstractConnector.class);
  
  @Autowired
  private Environment env;
  
  private static final Map<String, Object> connectMap = new HashMap<>();
  
  public T get() {
    if (getConnect() == null || !isConnect().booleanValue())
      synchronized (AbstractConnector.class) {
        T connect;
        if (getConnect() != null)
          return getConnect(); 
        log.info("create connect started, name: {}", name());
        try {
          connect = doConnect();
        } catch (Exception e) {
          log.warn("create connect failed, name: {}", name(), e);
          return null;
        } 
        setConnect(connect);
        log.info("create connect finished, name: {}", name());
      }  
    return getConnect();
  }
  
  protected Boolean isConnect() {
    return Boolean.valueOf(true);
  }
  
  protected abstract T doConnect();
  
  protected abstract T mockConnect();
  
  protected void setConnect(T connect) {
    connectMap.put(name(), connect);
  }
  
  protected T getConnect() {
    return (T)connectMap.get(name());
  }
}
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